“顧客像狗”言論引眾怒,深耕中國市場的羅技會(huì)因此“涼涼”嗎?
本文來自微信公眾號(hào):鳳凰網(wǎng)財(cái)經(jīng),作者:公司研究院
一則不當(dāng)廣告,徹底激怒了廣大消費(fèi)者。
3月26日,羅技官方旗艦店的一條促銷視頻因言語冒犯消費(fèi)者,稱消費(fèi)者降價(jià)搶購時(shí)“像狗一樣跑來”,引發(fā)軒然大波。
該言論迅速在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵,相關(guān)話題登上熱搜,網(wǎng)友們紛紛表示抵制,集體發(fā)出抗議聲音。
事件發(fā)生后,羅技品牌方與代運(yùn)營方匆忙致歉,但這份回應(yīng)并未得到大眾認(rèn)可,還被質(zhì)疑是在“甩鍋”。
公開資料顯示,羅技于1981年在瑞士洛桑成立,產(chǎn)品涵蓋鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)、網(wǎng)絡(luò)攝像頭等。
羅技深耕中國市場已三十多年,借助國內(nèi)消費(fèi)市場的紅利以及電競游戲產(chǎn)業(yè)的興起實(shí)現(xiàn)持續(xù)盈利,中國早已成為支撐其業(yè)績增長的核心市場。
一邊依靠中國市場賺取豐厚利潤,一邊卻輕視、冒犯消費(fèi)者,這種行為終究難以獲得大眾的諒解。
01
一條廣告,惹怒全網(wǎng)消費(fèi)者
電商平臺(tái)日常的降價(jià)促銷本是常規(guī)操作,大多數(shù)品牌推出優(yōu)惠活動(dòng)后,用戶覺得合適就購買,沒興趣就劃走,一般不會(huì)引起太大反響。
但羅技的這次推廣,卻因文案旁白觸碰了公眾的底線。
視頻中直白地說:“當(dāng)我一降價(jià),你還不是像狗一樣跑過來。”

這句冒犯性的言論,瞬間點(diǎn)燃了全網(wǎng)網(wǎng)友的怒火。
購買羅技產(chǎn)品的消費(fèi)者,大多是長期信賴該品牌的老用戶,或是因?yàn)檎J(rèn)可產(chǎn)品品質(zhì)而慕名而來的新客戶。
大家憑借自己的勞動(dòng)收入理性消費(fèi),自愿選購所需商品,不應(yīng)該遭受這樣的貶低和人格冒犯。
這番言論本質(zhì)上是對消費(fèi)者的不尊重,更是赤裸裸的言語侮辱。
很快,視頻截圖在全網(wǎng)廣泛傳播,#羅技侮辱消費(fèi)者#話題迅速登上微博熱搜榜首。

網(wǎng)友們的吐槽聲不斷,不少消費(fèi)者表示將永久抵制羅技的全系產(chǎn)品,大量網(wǎng)友涌入品牌直播間刷屏維權(quán),要求官方給出合理的解釋。
面對巨大的輿論壓力,羅技連夜發(fā)布致歉聲明,稱涉事短視頻是由代運(yùn)營員工未經(jīng)審核私自發(fā)布的,目前已下架相關(guān)內(nèi)容??头餐交貞?yīng),已對短視頻團(tuán)隊(duì)的涉事員工進(jìn)行嚴(yán)厲警告,并扣除其全部績效。
涉事代運(yùn)營公司上海百事得電子有限公司也隨后發(fā)聲,將問題歸結(jié)為內(nèi)部管理漏洞,宣布永久刪除視頻,并對相關(guān)團(tuán)隊(duì)作出嚴(yán)肅處理。
然而,這種倉促的道歉并沒有平息公眾的不滿。
大眾質(zhì)疑的是,官方旗艦店的推廣視頻,從文案撰寫、配音剪輯到最終上架發(fā)布,需要經(jīng)過多層審核流程,絕不是單一員工可以擅自操作發(fā)布的。
歸根結(jié)底,是羅技自身管理存在疏漏,對授權(quán)代運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的監(jiān)管嚴(yán)重不到位。
評(píng)論區(qū)里滿是網(wǎng)友的質(zhì)疑,“處罰只是表面功夫,沒有實(shí)質(zhì)的整改,這是道歉還是敷衍?”這種缺乏誠意、沒有實(shí)質(zhì)懲戒措施的表態(tài),被外界批評(píng)為毫無誠意的形式化道歉。
02
一邊深耕中國市場盈利,一邊輕慢消費(fèi)者
羅技作為老牌外資品牌,在中國市場已經(jīng)扎根很久。
1991年,羅技正式進(jìn)入中國,在上海設(shè)立合資公司;1994年,在蘇州建立生產(chǎn)工廠。
三十多年的發(fā)展過程中,鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)等外設(shè)產(chǎn)品走進(jìn)了千家萬戶,陪伴了一代消費(fèi)者的成長。
中國市場對羅技的戰(zhàn)略意義非常重要:這里是其全球第二大市場,更是近年來品牌業(yè)績回暖的核心驅(qū)動(dòng)力。
2025年12月,羅技CEO漢內(nèi)克?法貝爾在采訪中公開表示:品牌已經(jīng)扭轉(zhuǎn)了此前中國市場份額下滑的頹勢,業(yè)務(wù)規(guī)模實(shí)現(xiàn)連續(xù)三個(gè)季度正增長,市場表現(xiàn)穩(wěn)步回升。
她還特別提到:中國消費(fèi)者除了關(guān)注產(chǎn)品功能外,對電子產(chǎn)品的配色、材質(zhì)和定制化設(shè)計(jì)有著更高的追求。
基于這一消費(fèi)特點(diǎn),羅技多年來持續(xù)搭建本土化團(tuán)隊(duì),深耕定制化產(chǎn)品研發(fā),精準(zhǔn)貼合國內(nèi)消費(fèi)者的偏好,這也是其在華業(yè)績回暖的關(guān)鍵原因。
從羅技1月27日發(fā)布的最新財(cái)報(bào),更能直觀地看到中國市場的核心價(jià)值。
2026財(cái)年前三季度(截至2025年12月31日),羅技全球營業(yè)收入達(dá)到37.55億美元,同比增長5.94%;歸母凈利潤5.68億美元,同比增長16.6%。其中第三季度單季營收14.21億美元,同比增長6.06%;歸母凈利潤2.51億美元,同比增幅高達(dá)25.43%。
按固定匯率核算,2026財(cái)年第三季度,羅技亞太區(qū)凈銷售額增長15%。
財(cái)報(bào)明確指出,增長的核心來自中國市場的強(qiáng)勁表現(xiàn):游戲外設(shè)、平板配件、視頻協(xié)作設(shè)備及辦公指向設(shè)備的銷量全線上漲。
尤為關(guān)鍵的是,財(cái)報(bào)特意提到,依托《黑神話:悟空》等國產(chǎn)爆款游戲熱度的攀升,國內(nèi)游戲外設(shè)需求迎來爆發(fā),電競鼠標(biāo)銷量大幅增長,直接推動(dòng)羅技中國區(qū)營收連續(xù)三個(gè)季度增速超過20%。
一邊依靠中國消費(fèi)者和本土產(chǎn)業(yè)紅利賺取豐厚利潤,一邊卻公然出言冒犯、貶低消費(fèi)者。這樣矛盾的操作,難怪會(huì)引發(fā)全網(wǎng)的強(qiáng)烈反感。
消費(fèi)市場從來沒有理所當(dāng)然的偏愛,用戶的信任和包容,從來不是品牌可以隨意消耗的資本。丟掉初心、漠視消費(fèi)者尊嚴(yán)的品牌,再亮眼的財(cái)報(bào)也留不住人心,最終會(huì)在大眾的理性選擇中,慢慢失去立足之地。
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