品牌話題征集:一場自嗨式的無效狂歡
本文來自微信公眾號:品牌的旁光,作者:家明
打開社交媒體,進入熟悉的#我的XX時刻#話題頁面。
映入眼簾的是千篇一律的擺拍,以及撲面而來的“敷衍感”。
滑動三條內(nèi)容,你可能覺得是巧合;滑到十條,便開始心生疑惑;滑至二十條時,你甚至能背出固定文案模板:
“真的被XX治愈到了”“沒想到居然這么好用”“必須安利給所有人”
品牌方看著后臺不斷攀升的UGC數(shù)據(jù),心滿意足地認為:“這波互動效果不錯,充滿年輕活力?!?/p>
用戶則在手機前,一邊復制粘貼文案,一邊計算中獎概率:“一百條里抽一個,說不定幸運兒就是我?!?/p>
表面上看,這是一場“完美”的雙贏。但本質(zhì)上,不過是一場心照不宣的交易。
看似雙贏,實則雙輸?
這套游戲最諷刺的地方在于:所有人都清楚它毫無意義,卻沒人愿意戳破。
對品牌方而言,為獎品催生的內(nèi)容同質(zhì)化嚴重。清一色的擺拍、生硬的產(chǎn)品植入,加上不走心的文案,不僅無法為品牌增色,反而會稀釋本就薄弱的品牌形象,使其變得平淡無奇。
更糟糕的是,這類活動吸引來的往往是“職業(yè)抽獎黨”和“素材搬運工”,而非真正的目標用戶或潛在粉絲。他們不關心品牌本身,只在意獎品是什么。活動一結(jié)束,便迅速離開,不會留下絲毫品牌好感。
對用戶來說,分享欲變成了完成任務,創(chuàng)作感淪為打工般的機械操作。原本自發(fā)的分享,如今變成帶著枷鎖跳舞——文案要帶話題,圖片需出現(xiàn)產(chǎn)品,連姿勢都得符合要求。樂趣消失殆盡,只剩下功利的算計。
用戶清晰地感受到,自己從“被尊重的朋友”,變成了“被利用的傳播渠道”。那種“因為喜歡你才幫你宣傳”的心動,徹底淪為“拿錢辦事”的冰冷交易。
更扎心的是,如果用戶最終未能中獎,那種“被白嫖”的清醒認知,足以澆滅所有參與熱情。
為何對“無聊”如此依賴?
答案很簡單:因為“安全”。
策劃一場真正有趣、有風險且需要創(chuàng)意的互動,不僅耗費精力,還充滿不確定性,極易“翻車”。
不如開展話題征集——流程現(xiàn)成、模板可套用、結(jié)果可預見。許多品牌寧愿選擇可量化、穩(wěn)定的無聊,也不愿嘗試可能失控卻有機會出圈的有趣。只要數(shù)據(jù)好看、流程走完,即便所有人都心知肚明這毫無價值,也在所不惜。
真正的共創(chuàng),不是讓用戶做填空題
品牌總愛設定題目、框架和標準答案,讓用戶乖乖填空,交出一篇標準作文。但真正的共創(chuàng),并非品牌給出題目和答案,而是讓用戶自由發(fā)揮。
品牌應提供一塊畫布,對用戶說:“來,盡情創(chuàng)作,怎么開心怎么來,作品屬于你,榮耀我們共享?!?/p>

前段時間,霸王茶姬的福貼定制為何火爆?并非獎品豐厚,而是用戶并非為獎勵而來,而是沖著偶像。
原本常規(guī)的UGC入口,因熱播劇《逐玉》及男主張凌赫徹底出圈。粉絲們自發(fā)上傳張凌赫的劇照、寫真,將其打印在杯貼上。一時間,小紅書、抖音被“印著張凌赫的奶茶”刷屏。此刻,這杯奶茶不再是普通飲料,而是粉絲的“身份標識”和“社交硬通貨”。
可見,無聊的任務指向品牌預設的、封閉的確定答案;有趣的挑戰(zhàn)則指向開放、未知、由用戶共同書寫的答案。前者是索取內(nèi)容,后者是激發(fā)創(chuàng)造。
總之,別再把用戶當作完成KPI的工具人,而應將他們視為值得對話、甚至可以共同挑戰(zhàn)的聰明人。
要么有趣,要么安靜
在注意力稀缺的時代,“無聊”比“失敗”更不可原諒。失敗至少意味著曾嘗試過、努力過;而無聊,則表示連激起一絲波瀾的欲望都沒有,只是沉默地、按部就班地生產(chǎn)著很快會被遺忘的數(shù)據(jù)。
用戶其實很包容,不要求品牌每次都驚天動地,只希望能看到一點誠意、一點讓人眼前一亮的小心思。如果這些都無法做到,不如什么都不做——至少不會讓用戶感到疲憊。
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