AI影視圈“烏龍”背后:被忽略的李鋒版《霍去病》究竟有何不同?

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2026年3月上旬,AI短片《霍去病》因“3人48小時3000元成本制作80集短片”的爭議數(shù)據(jù)引發(fā)熱議。輿論發(fā)酵后,導(dǎo)演楊涵涵澄清:3000元僅為算力成本,不含人力;團隊近20人,“80集”與“海外5億播放”均為不實信息,實際是兩部時長4分多鐘和6分多鐘的短片。
截至3月18日,B站上兩部原片累計播放量未超17萬,隨著“納米漫劇流水線平臺”的頻繁露出,該事件被指為一場失控的營銷。
這場“烏龍”既暴露了行業(yè)對AI影視的神化與焦慮,也掩蓋了部分真相——《商界》記者發(fā)現(xiàn),網(wǎng)上熱傳的不少《霍去病》畫面拼接自另一版同名AI短劇。
那部時長約23分鐘的作品,來自B站賬號“黑馬AIGC”,導(dǎo)演李鋒是廣西南寧的傳統(tǒng)影視資深從業(yè)者。他一人耗時10天用AI完成該作品,于2月16日除夕在B站首發(fā)(比楊涵涵版晚12天)。發(fā)布一個月后,原片播放量約74萬。因時長更長、劇情邏輯更連貫、特效和人物更精細逼真,李鋒版《霍去病》的流量和口碑遠超前者。

圖片丨受訪者供圖
10天、23分鐘:一人如何“打造”霍去病
李鋒法學(xué)專業(yè)畢業(yè),2005年跨行進入影視制作,在傳統(tǒng)行業(yè)深耕二十多年。日常主要拍攝企業(yè)宣傳片、TVC、人物紀(jì)錄片,因資源和機會有限,很少嘗試大型電影長片。
2026年春節(jié)前十來天,他突發(fā)奇想,想用AI制作一部《霍去病》,并希望趕在春節(jié)前作為“新春獻禮”發(fā)布。
為何選擇霍去???
李鋒告訴《商界》記者,一方面,霍去病具有極強的少年英雄色彩和厚重歷史感——17歲封冠軍侯,21歲封狼居胥,23歲英年早逝卻名留千古,“從漢文化根脈看,他極具代表性?!?/p>
另一方面,霍去病上陣殺敵的場景宏大:千軍萬馬調(diào)度、第一視角箭矢穿梭、360度環(huán)繞戰(zhàn)爭場面……這些場景在傳統(tǒng)劇組需動用上千群演、數(shù)百萬甚至上億元資金,對無資本加持的普通導(dǎo)演而言,“想拍他太難了?!?/p>

但在AI世界里,制作難度大幅降低,只需李鋒一人、一臺電腦,以及不斷調(diào)試的提示詞。
“我想用當(dāng)下可掌握的AIGC技術(shù)做一次創(chuàng)作實踐,主要測試最新AI模型在影視化呈現(xiàn)、電影感表達上的加持與突破程度。”
最終成果:10天時間,全流程AI完成,僅李鋒一人參與,算力成本萬元以內(nèi)。
李鋒詳細介紹了制作時間及所用AI工具:10天中,前期整理資料、歷史考證、查找參考圖片約2天,實際AI制作7-8天。主要用到TapNow、Gemini、Seedance 2.0、可靈3.0等收費版工具。“想用最好的模型,收費版效果確實更好?!彼f。

瑕疵與技術(shù)困境:從“徹夜難眠”到接納AI
李鋒2025年4月開始試水AI影視制作。2025年前后,他和多數(shù)同行陷入“焦慮時刻”:大廠裁員、項目收縮,“影視寒冬”來襲,短視頻搶占用戶時長,AI又來“搶飯碗”。
“坦誠說,內(nèi)部肯定有焦慮感,像考試時別人都交卷離場,我們還在答題?!甭牷◢u總制片人趙優(yōu)秀的話道出許多創(chuàng)作者的心聲。
在傳統(tǒng)影視行業(yè)“打拼”二十多年的李鋒,曾寫下沮喪感受:“被AI的平地驚雷打得徹夜難眠。”時代車輪滾滾向前,只能努力適應(yīng)。
2025年4月,李鋒成為團隊中首個試水AI影視的成員。2025年8月,他在B站發(fā)布AI處女作——近30分鐘的科幻片《末日星途》,截至目前原片播放量約2.7萬。
與《霍去病》相比,雖制作時間僅提前半年,但制作難度和呈現(xiàn)效果差異明顯。
“《末日星途》前后花了兩個月,制作很痛苦,很多畫面純‘手搓’。”當(dāng)時主要用可靈1.5版本,技術(shù)無法保證人物與環(huán)境統(tǒng)一、畫面連貫,甚至前后畫面都可能不同,李鋒只能用Photoshop大量“摳圖”,一幀一幀修正。
對于《霍去病》制作效率和效果的大幅提升,李鋒認(rèn)為大模型進步是關(guān)鍵:“Seedance2.0的生視頻表現(xiàn)大幅提升,抽卡效率和新工作流搭建極大提高了制作效率?!碑?dāng)然也得益于他的影視經(jīng)驗,與引擎溝通更精準(zhǔn)。

李鋒認(rèn)為,AI制作《霍去病》更像一次高密度的AI影視實驗。
“用10天走完從分鏡、生圖、視頻到配音配樂的全流程AI創(chuàng)作。雖有很多遺憾和瑕疵,但也驗證了AIGC在電影感、敘事、工業(yè)化流程上的巨大可能性?!?/p>
《霍去病》并非完美作品,李鋒也承認(rèn):歷史考據(jù)有疏漏,人物服飾有偏差,鏡頭銜接有瑕疵。彈幕和評論區(qū)的指正,他全部接受。
有些遺憾源于時間和知識儲備?!耙驎r間緊張,想趕在春節(jié)前出片,加上我對歷史文化鉆研不夠,片子在歷史考證與事件還原上確實存在不足和偏差。”李鋒坦言。
比如網(wǎng)友提到的漢代馬鐙、霍去病服飾、上殿持劍等禮儀細節(jié),都是客觀疏漏,“這些問題我都記在心里,會作為重要經(jīng)驗,希望在下一部作品中盡量規(guī)避,用更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度還原歷史?!?/p>
有些遺憾則是技術(shù)所致。生成《霍去病》時,部分畫面可能存在邏輯或細節(jié)瑕疵,但李鋒對鏡頭本身滿意,“調(diào)度和運鏡效果不錯”,這種情況下他不敢輕易替換,“怕把好鏡頭弄丟”。
這反映了當(dāng)前AI制作者的普遍困境:AI生成具有隨機性和不可控性,即便描述精準(zhǔn),畫面也可能偏離預(yù)期;已生成的好鏡頭,重新生成幾乎無法復(fù)刻。因此,AI生成過程被形象稱為“抽卡”——如同游戲中憑運氣抽卡。對于已生成的好鏡頭,容忍小瑕疵成了無奈之舉,因為“抽卡很難再抽到神鏡頭”。
對用戶而言,10天內(nèi)可完成一部片子,但無法按個人意志精確掌控每一幀。
顛覆與傳統(tǒng):專業(yè)壁壘與故事內(nèi)核仍不可替代
隨著AI影視發(fā)展,尤其是Seedance 2.0的出現(xiàn),AI對傳統(tǒng)影視的“顛覆論”興起,有人說“人人都能當(dāng)五分鐘導(dǎo)演”。對此,李鋒不完全認(rèn)同。
“若只是生成一段幾十秒到5分鐘的視頻,確實人人都能做到;但要求作品有一定敘事節(jié)奏、視聽語言和質(zhì)感,還是要靠導(dǎo)演思維,普通人很難做到?!币簿褪钦f,AI抹平了部分技術(shù)門檻,但專業(yè)壁壘依然存在。
同時,李鋒認(rèn)為AI影視與傳統(tǒng)影視并非對立而是互補——有些畫面更適合AI實現(xiàn),有些則更適合傳統(tǒng)手法,兩者各有生存空間,誰也無法顛覆誰。
他舉例:人物紀(jì)錄片、動物紀(jì)錄片、部分企業(yè)宣傳片等反映人文或現(xiàn)實的影片,更適合傳統(tǒng)影視路徑;AI可輔助完成一些創(chuàng)意鏡頭調(diào)度,作為形式補充。
事實上,工業(yè)革命以來,人類經(jīng)歷多次技術(shù)迭代,每次新技術(shù)出現(xiàn)都伴隨“被顛覆”的恐慌。但最終被顛覆和取代的,都是可標(biāo)準(zhǔn)化、機械化的部分。
對內(nèi)容生產(chǎn)行業(yè)而言,真正打動觀眾的永遠是故事內(nèi)核,技術(shù)只是加分項而非決定性因素。
就像眾多導(dǎo)演想成為下一個“餃子”,但手握AI就能更容易拍出下一部《哪吒》嗎?顯然不是。AI降低的只是入門門檻,天花板依然存在且越來越高。更何況AI制作也不如大眾想象的簡單。
如今的李鋒,一邊堅守干了20多年的傳統(tǒng)業(yè)務(wù),一邊擁抱AI影視,站在行業(yè)縫隙中,成了“兩邊都能理解”的角色。“有枯萎就有新生,崩塌與希望總是并存?!彼诹粞詤^(qū)寫道。
從AI影視角度,他表示:客觀來說,AI工具雖強大,但并非隨便幾句話就能生成劇情作品,看似只是點幾下鼠標(biāo),背后是無數(shù)次的耐心、失敗、重來和心理博弈。
創(chuàng)作從來都不簡單,AI輔助的創(chuàng)作尤其如此。
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