潮玩IP的“流量成人禮”:從爆發(fā)到深耕的行業(yè)轉(zhuǎn)型
本文來自微信公眾號:全天候科技,作者:全天候科技,原文標(biāo)題:《當(dāng)潮玩走過「流量成人禮」》
潮玩IP正迎來高頻上新的階段。
近期,泡泡瑪特宣布新IP KeyA將于3月首發(fā)。至此,2026年僅過去兩個月,該公司已密集推出Supertutu、放學(xué)后的Merodi及KeyA三個新IP,推新間隔從以往的兩月縮短至一周,創(chuàng)下近年最快紀錄。
其他潮玩品牌也在加速布局。
52TOYS在2月底聯(lián)合山西博物院推出“NOOK山西游記”系列;卡游則與上美影合作,推出《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返葒ㄅ菩缕贰?/p>
IP是潮玩行業(yè)的核心,但在當(dāng)下,比打造IP更緊迫的是如何破圈。
過去一年,潮玩行業(yè)的流量熱度達到新高,爆款、溢價及二級市場話題頻繁引發(fā)關(guān)注,“潮玩”的概念在持續(xù)討論中不斷泛化。
然而,隨著市場競爭加劇,消費者的要求越來越高,簡單的流量玩法逐漸失效,行業(yè)焦慮也隨之而來。
當(dāng)上新成為常態(tài),真正稀缺的不再是推出IP的能力,而是持續(xù)運營IP的能力。
與其討論誰會成為“下一個泡泡瑪特”,不如關(guān)注誰能真正運營好手中的IP資產(chǎn)。

一
IP價值與情緒消費的重新審視
過去一年,LABUBU與《哪吒:魔童鬧海》成為行業(yè)現(xiàn)象級案例,哪吒相關(guān)的卡牌、盲盒、食玩等品類一度供不應(yīng)求。
這種IP衍生品消費的爆發(fā)并非偶然。國民級IP自帶流量,成熟的供應(yīng)鏈和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)提升了轉(zhuǎn)化效率,讓IP價值在短時間內(nèi)集中釋放。
資深I(lǐng)P授權(quán)從業(yè)者吉老師表示,哪吒IP的長尾效應(yīng)比預(yù)期更持久,“內(nèi)容與產(chǎn)品的結(jié)合,讓IP得以持續(xù)迭代”,IP熱度通過商品化進一步延長。
哪吒IP的成功,為市場提供了可借鑒的路徑:IP商業(yè)化節(jié)奏提前,聯(lián)名合作成為觸達大眾、擴大聲量的關(guān)鍵手段。
這促使多款動畫電影IP提前布局。例如《浪浪山小妖怪》在項目初期就通過上海影視旗下“上影元”與多家授權(quán)方合作;《瘋狂動物城2》上映前,聯(lián)名品牌已近70個,覆蓋食品、快消、服飾等多個領(lǐng)域。
與授權(quán)IP的規(guī)模化聯(lián)動不同,LABUBU及搪膠毛絨的走紅,代表了自有IP的另一種趨勢。
從LABUBU“前方高能”系列售罄、二級市場溢價,到LABUBU 4.0發(fā)售推動泡泡瑪特股價新高,市場見證了原創(chuàng)IP的影響力。
相比傳統(tǒng)潮玩的收藏屬性,搪膠毛絨更強調(diào)“陪伴感”和觸感體驗,將抽象的情緒價值轉(zhuǎn)化為日?;a(chǎn)品。
潮玩領(lǐng)域投資人分析,哪吒與LABUBU雖分屬授權(quán)與自研路徑,但消費邏輯相似——社交與自我表達。在課間時間壓縮、娛樂方式受限的環(huán)境下,哪吒卡牌成為校園社交媒介;LABUBU被掛在奢侈品包上,成為圈層互動與身份表達的工具。當(dāng)消費核心從收藏轉(zhuǎn)向表達,用戶規(guī)模成為新的增長因素。
二
流量的起落與IP運營的轉(zhuǎn)向
對于處于培育期的自研IP,流量爆發(fā)后的首要問題是需求消化與價格體系平衡。
隨著產(chǎn)能提升,LABUBU的轉(zhuǎn)手價格從峰值回落,市場預(yù)期隨之調(diào)整。2025年8月泡泡瑪特股價新高后,四個月內(nèi)市值回撤超40%,蒸發(fā)約2000億港元;今年2月,曾緊缺的熱門產(chǎn)品全面補貨。高盛報告顯示,Supertutu首發(fā)系列在天貓銷量僅超500件,市場預(yù)期出現(xiàn)分化。
卡牌領(lǐng)域也出現(xiàn)類似波動。2024年卡游以近70%毛利率實現(xiàn)百億營收,但2025年市場明顯降溫,渠道折扣從五到六折降至一折。業(yè)內(nèi)人士指出,廠商放量印卡削弱了稀缺性,打擊了核心收藏玩家積極性,泛流量紅利已被階段性消化,庫存壓力下價格秩序與品牌節(jié)奏面臨挑戰(zhàn)。
投資人認為,稀缺與溢價只是運營手段,IP長期價值取決于穩(wěn)定的消費圈層與活躍用戶池。中金分析師張雪晴表示,IP出圈后熱度自然回落,用戶結(jié)構(gòu)從泛流量回歸核心圈層,運營重點應(yīng)轉(zhuǎn)向維穩(wěn)基本盤、延長品牌周期、準備下一次破圈。
為此,行業(yè)開始尋找新方向:形象型IP加速布局上游內(nèi)容,如《LABUBU與朋友們》動畫劇本完成登記,傳言索尼影業(yè)取得其影視改編權(quán);泡泡瑪特新IP“放學(xué)后的Merodi”發(fā)布時補充完整世界觀,嘗試從產(chǎn)品驅(qū)動轉(zhuǎn)向內(nèi)容延伸。同時,IP跨界合作加快,泡泡瑪特核心IP覆蓋咖啡、家居、餐飲等場景;LVMH大中華區(qū)總裁加入其董事會,被視為向高端圈層靠攏的信號。張雪晴指出,衍生品開發(fā)能為IP帶來“乘數(shù)效應(yīng)”,通過實物消費與體驗擴大用戶半徑,沉淀IP價值。
影視類IP依賴授權(quán)分發(fā),大規(guī)模聯(lián)名雖能快速放大聲量,但短時間內(nèi)密集授權(quán)易填充市場空間。吉老師以《浪浪山小妖怪》為例,授權(quán)產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,廠商需比拼產(chǎn)品力、供應(yīng)鏈效率與上市節(jié)奏。
三
擁擠的賽道與生態(tài)較量
國內(nèi)IP潮玩消費仍處于早期階段,工業(yè)化能力完備、供應(yīng)鏈響應(yīng)快是長板,但IP生態(tài)的運營方式與價值分配結(jié)構(gòu)需重構(gòu),這也成為競爭激烈的領(lǐng)域。
渠道商角色轉(zhuǎn)變,不再僅售賣產(chǎn)品,而是構(gòu)建自有IP與平臺能力。名創(chuàng)優(yōu)品“IP天才少年計劃”、KK集團X11“繁星計劃”、閱文“全球潮玩共創(chuàng)計劃”均強調(diào)產(chǎn)業(yè)鏈賦能,顯露出平臺化趨勢。線下空間變化為渠道轉(zhuǎn)型提供條件,國際快消品牌撤柜騰出優(yōu)質(zhì)點位,名創(chuàng)優(yōu)品借此升級80%門店,通過MINISO LAND承載IP首發(fā)與運營;奇夢島、森羅萬象等品牌打造線下空間,爭奪場景與用戶心智。
內(nèi)容方則爭奪源頭與主導(dǎo)權(quán)。光線傳媒董事長王長田提出“電影不再是終點”,未來評估重點轉(zhuǎn)向IP價值而非單一票房;奧飛娛樂、華強方特圍繞自有IP形成續(xù)作、樂園、衍生品閉環(huán),強化生命周期控制。長期授權(quán)團隊搭建、IP數(shù)據(jù)庫梳理、商品化前置規(guī)劃將成為企業(yè)重點。
運營邊界不斷延展:泡泡瑪特將IP比作“藝人”,樂華娛樂則探索IP與具身智能結(jié)合。IP消費興起并非孤立現(xiàn)象,購物中心需要客流錨點,品牌需要情緒鏈接,內(nèi)容公司需要穩(wěn)定收入,IP逐漸成為連接制造、內(nèi)容與零售的樞紐,潮玩生意演化為生態(tài)較量。
IP是長周期、有復(fù)利的生意,但復(fù)利不屬于追逐風(fēng)口者。當(dāng)爆款效應(yīng)退去,生命周期管理、價格體系穩(wěn)定、跨場景資源整合能力將決定行業(yè)格局,市場與時間會給出答案。
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