心理學(xué)「認(rèn)知偏差」結(jié)合「用戶體驗(yàn)」的思考(二)
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)或功能的更新迭代過程中,了解用戶心理、抓住用戶需求,是至關(guān)重要的一步,因?yàn)樗鼘Q定用戶的實(shí)際體驗(yàn),甚至影響到后續(xù)用戶的留存與否。那么在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,有哪些"錯覺相關(guān)"的偏差會導(dǎo)致設(shè)計(jì)師忽略不同用戶群體的不同需求和偏好?
不知何時開始,腦海中突然頓悟了一個概念 [ 這個世界是圍繞 "人" 來運(yùn)轉(zhuǎn)的 ] 。經(jīng)過四年多的"刻意練習(xí)"產(chǎn)生了這個想法,故而想通過文字表達(dá)出來。
作為一個互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,從身邊的視角出發(fā)不難發(fā)現(xiàn)一些問題點(diǎn):
"小明很懶,不想做飯也不想出門,于是有了「餓了嗎」、「美團(tuán)」"
"小明很好色,但不好意思當(dāng)面搭訕,于是有了「陌陌」、「探探」"
……
一些生活中常用應(yīng)用的來源,其實(shí)就是基于"人性"的思考,什么是人性?這里引用另外一個概念,"天主教七宗罪:傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色欲"亦或者"佛教五毒心:貪、嗔、癡、慢、疑"。諸如:「餓了嗎」「美團(tuán)」「陌陌」……這些去迎合基于人的本質(zhì)心理屬性的產(chǎn)品。
隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)人不斷地挖掘人的各種需求,在滿足了人性最基本的屬性之后,不斷往上挖掘,也出現(xiàn)了各種五花八門的應(yīng)用,這些應(yīng)用總結(jié)起來其實(shí)就是"通過這些產(chǎn)品,解決用戶面臨的問題,從而便利人的生存、生活和生產(chǎn)"。當(dāng)然這里《馬斯洛需求層次理論》給我們進(jìn)行了總結(jié)以及啟發(fā)性的思考。
備注
認(rèn)知偏差:一種系統(tǒng)性的思維錯誤。個人根據(jù)他們對世界的感知創(chuàng)造自己的 "主觀現(xiàn)實(shí)" ,個人對現(xiàn)實(shí)的建構(gòu),并非客觀輸入,可能會決定他們在世界上的行為。因此認(rèn)知偏差有可能會導(dǎo)致知覺扭曲、不準(zhǔn)確的判斷、不合邏輯的解釋或者廣義上的非理性,進(jìn)而導(dǎo)致決策中的錯誤。
用戶體驗(yàn):在所處的場景中,用戶使用產(chǎn)品、系統(tǒng)或服務(wù)過程中的主觀感受(通俗來講就是:這個東西好不好用,用起來方不方便)。
決策、信念與行為偏差
21. 差異偏見 Distinction bias
"不明確性效應(yīng)" ,是一種認(rèn)知偏差,即個人在面對不確定或模糊的信息時傾向于選擇已知的信息。這種偏差被認(rèn)為是由對做出錯誤決定的恐懼或?qū)ξ粗挛锏目謶衷斐傻摹?/p>
例如:在超市購買大米的時候,人們可能更傾向于選擇標(biāo)有"有機(jī)"或"全天然"標(biāo)記的大米,而忽略沒有此類標(biāo)簽的大米,即使這些大米的營養(yǎng)價值和味道都一樣。"差異偏見" 使人們相信貼有 "有機(jī)或全天然" 標(biāo)簽的大米更健康或更好,即使它不是這樣,但消費(fèi)者樂意去為其買單。
第一層:用戶在眾多的品牌中選擇 "Apple"(篩去大部分用戶);
第二層:用戶進(jìn)入Apple的網(wǎng)站首頁,查看筆記本電腦相關(guān)的價格及介紹(篩去小部分用戶);
第三層:確定購買意向,但不確定購買那個型號?
第四層:確定型號及配置準(zhǔn)備下單(橫向性價比選擇,流失部分用戶);
第五層:支付,完成購買。
在 "漏斗" 的第三層,不難看出在購買意向確定,影響用戶決策的往往是那些細(xì)微的差異。人們在兩個看似相似但又有一些差異的產(chǎn)品進(jìn)行比較時,經(jīng)常會使用區(qū)分偏差。Apple官網(wǎng)為迎合用戶的這一偏好特性,將同一型號,不同尺寸及配置的產(chǎn)品,用列表對比的方式,直觀的呈現(xiàn)給用戶,方便用戶做對比。
這種方式我認(rèn)為是對用戶降低決策成本,縮短決策時間是很有幫助的,某種程度上也會降低了用戶的流失率,一舉多得。
22. 過程時間忽略 Duration neglect
"過程時間忽略",即人們傾向于把對某一經(jīng)歷的判斷主要建立在其高峰強(qiáng)度和結(jié)束方式上,而不是建立在該經(jīng)歷的實(shí)際持續(xù)時間上( 類似"峰終定律" )。這意味著人們可能不會準(zhǔn)確地記住一個體驗(yàn)的長度,而是專注于最激烈和最難忘的時刻。
例如:在日常生活中我們??吹胶5讚频拈T口排滿了長隊(duì)或是線上同時排了上百的號,人們花了很長時間才排到自己,盡管等待了很久,但并不影響他們下次再去排隊(duì)。因?yàn)榕抨?duì)中的服務(wù)、食物質(zhì)量、用餐體驗(yàn)以及最后可以讓服務(wù)員打包小零食,這些會抹去體驗(yàn)的消極評價。
整體來說,"過程時間忽略" 強(qiáng)調(diào)了關(guān)注體驗(yàn)中最難忘的時刻的重要性,因?yàn)樗鼈兛赡軐ξ覀兊恼w評價和記憶產(chǎn)生不成比例的影響。
23. 同理心差距 Empathy gap
"同理心差距",指人在情緒緊張、激烈等情緒起伏的時候,無法從情緒跟自己不同的他人(或平時自己),他們的視角去思考。
例如:經(jīng)常會有一些失戀的人做出極端或是比較令人匪夷所思的行為舉止,讓人大呼驚嘆。因?yàn)槲覀冊诶碇堑臓顩r下,沒有辦法去和他們共情,從他們的視角設(shè)身處地的思考他們?yōu)槭裁磿龀鲞@些行為舉止。
"同理心差距" 強(qiáng)調(diào)了考慮決策和行動的情感影響的重要性,無論是對自己還是對他人。通過認(rèn)識到同理心差距的可能性,個人可以做出更明智的決定,并采取措施減輕負(fù)面的情感結(jié)果。
"同理心差距" 會導(dǎo)致負(fù)面的用戶體驗(yàn),因?yàn)樵O(shè)計(jì)者或開發(fā)者未能充分考慮他們的選擇對用戶的情感和使用影響。對于公司和設(shè)計(jì)師來說,在設(shè)計(jì)產(chǎn)品或策略時,應(yīng)該以用戶為中心設(shè)計(jì)方案預(yù)防同理心缺口,與用戶產(chǎn)生共鳴并考慮他們的使用操作和情感體驗(yàn)。
24. 稟賦效應(yīng) Endowment effect
"稟賦效應(yīng)",指當(dāng)人們擁有或占有某件物品或者事物,那么就會傾向于高估這些物品或事物。"稟賦效應(yīng)" 植根于"損失厭惡" 的概念,它表明人們對失去東西的痛苦比獲得東西的快樂感受更強(qiáng)烈。
例如:當(dāng)小明的公司發(fā)了1000元的禮品卡,短期之內(nèi)小明沒有購物的需求,所以想把手中的禮品卡出售,問的幾家回收禮品卡的商戶,有的給9折、有的88折、有的85折,仔細(xì)算下來什么都沒做,直接損失了100多元,雖然用不到但小明還是決定不出售留著自用。
人們對其擁有的東西的預(yù)期價值比他們在沒有擁有這些東西的情況下要高,而且即使提供更高的價值或價格,他們也不愿意放棄這些對他們沒有價值東西。
25. 本質(zhì)主義 Essentialism
"本質(zhì)主義" 即個人或群體具有固有的或基本的特征,這些特征決定了他們的身份和行為。這表明,某些特征、行為和能力是天生的,不能被社會或環(huán)境因素所改變或影響。
結(jié)合"第一性原理"來看本質(zhì)主義:
"第一原理" 思維,也被稱為 "從第一原理推理",是一種解決問題的方法,它涉及將復(fù)雜的問題分解成其基本組成部分,然后從頭開始重建。在本質(zhì)主義的背景下,第一原理思維涉及識別系統(tǒng)或問題的基本組成部分或?qū)傩浴?/p>
在設(shè)計(jì)一個新產(chǎn)品時,第一原則思維可能涉及識別滿足客戶需求所必需的基本特征,同時消除或盡量減少增加不必要的復(fù)雜性或成本的非基本特征。這種思維方法可以幫助簡化設(shè)計(jì)過程,降低成本,并提高產(chǎn)品的整體質(zhì)量。
總的來說,"第一性原理"思維和"本質(zhì)主義"是解決問題的互補(bǔ)方法,可以幫助識別一個系統(tǒng)、產(chǎn)品或問題的基本組成部分,同時消除或盡量減少非基本組成部分。通過關(guān)注基本組成部分,產(chǎn)品可以精簡流程,降低成本,并提高產(chǎn)品或服務(wù)的整體質(zhì)量。
例如:埃隆·馬斯克在研發(fā)特斯拉第一輛車"Tesla Roadster"(第一輛使用鋰離子電池的汽車)的過程中,曾因?yàn)殇囯姵氐某杀具^高而阻塞,在其 "第一性原理" 的思維模式下,令人將鋰電池的構(gòu)成元素采購回來自研電池,最終才將電池的成本打下來,突破重重難關(guān)將"Tesla Roadster"推向公眾視野。
26. 極端預(yù)期 Exaggerated expectation
"極端預(yù)期" 指個人對未來事件或結(jié)果有不切實(shí)際或過于樂觀的預(yù)期的傾向。當(dāng)現(xiàn)實(shí)與他們的期望不一致時,這種情況可能導(dǎo)致失望、沮喪和其他負(fù)面情緒。
例如:剛走出大學(xué)的學(xué)生,每個人懷揣著自己理想,希望找到自己期望的高薪和憧憬的工作,然而在面對社會的現(xiàn)實(shí)以及就業(yè)市場的壓力,在現(xiàn)實(shí)和理想的沖突之下,所有的幻想破滅,就會產(chǎn)生極大的心理落差。這種情況下的負(fù)面情緒的力量會導(dǎo)致一部分人 "躺平" 喪失斗志,其實(shí)每個人的一生中都會有那么辛苦的幾年,努力跨過去,你的人生將更加的遼闊。
所以,基于現(xiàn)有的情況,在 "倒計(jì)時" 階段做一些趣味性動畫,緩解用戶的等待焦慮。在404情況出現(xiàn)后,給用戶說明為什么出現(xiàn)這個情況,并給與一些解決問題的方案,是不是會在一定程度上緩解用戶的沮喪心情呢?
27. 功能固著 Functional fixedness
"功能固著",當(dāng)一個人不能超越其典型的功能或特征來看待一個物體或一個問題時,就會產(chǎn)生這種偏見。換句話說,個人的思想被 "固定 "在物體的傳統(tǒng)或預(yù)期用途上,而沒有考慮其他用途。它限制了一個人看到一個物體可以被用于其預(yù)期目的以外的方式的能力。
例如,如果一個人需要一個錘子來在墻上掛畫,而他們只有一個訂書機(jī),他們可能不會考慮使用訂書機(jī)作為替代工具,因?yàn)樗麄児潭ㄔ谟啎鴻C(jī)只用于訂紙的想法上。這種認(rèn)知偏見也可能發(fā)生在解決問題的情況下,一個人因?yàn)楣潭ㄔ趥鹘y(tǒng)的或預(yù)期的方法上而無法看到其他的解決方案。
2007年iPhone發(fā)布,3.5英寸160ppi觸控屏幕下,影音娛樂、革命性的移動電話、3G網(wǎng)絡(luò)…集于一身,一系列革命性的突破將手機(jī)帶入智能時代。
在此之前觸屏技術(shù)是成熟的、3G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)問世、iPod已經(jīng)獲得成功,打破 "功能固著" 超越這些功能本身,將其融合破界創(chuàng)新,成就了iPhone這一劃時代的產(chǎn)品,截止2022年,iPhone占全球智能手機(jī)份額15.6%。
功能上的固定性會阻礙創(chuàng)造力和解決問題的能力,因?yàn)樗拗屏艘粋€人跳出框框思考和考慮其他觀點(diǎn)的能力。
28. 聚焦效應(yīng) Focusing effect
"聚焦效應(yīng)" 描述了個人如何傾向于過分強(qiáng)調(diào)一個情況的單一、突出的方面,而忽視其他重要因素。這會導(dǎo)致個人做出錯誤的決定或判斷,因?yàn)樗麄冞^度受到一個特定方面的影響,而沒有考慮更廣泛的背景。
例如,前段時間國家管控校外教培機(jī)構(gòu),當(dāng)中小學(xué)生專注于某一門課程上取得好成績,而忽略其他課程或者課外活動,這可能會導(dǎo)致他們的成績和個人成長缺乏平衡,與國家倡導(dǎo)的 "德、智、體、美、育" 均衡發(fā)展不相符。校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的泛濫,引起家長焦慮讓孩子專注于某項(xiàng)文化課的提高,可能并不會讓孩子們健康成長,均衡發(fā)展。
總的來說,聚焦效應(yīng)是一個需要注意的重要認(rèn)知偏見,因?yàn)樗赡軙柚箓€人看到更大的畫面,并做出明智的決定。
整體來說,"聚焦效應(yīng)" 會以各種方式影響用戶體驗(yàn),可能會造成對世界的偏見或有限的認(rèn)知,并限制對不同觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)的接觸。
29. 巴納姆效應(yīng) Barnum effect
"巴納姆效應(yīng)",又稱 "福勒效應(yīng)",此效應(yīng)是1948年由心理學(xué)家伯特倫·福勒通過實(shí)驗(yàn)證明的一種心理學(xué)現(xiàn)象。他認(rèn)為每個人都會很容易相信籠統(tǒng)或模糊的描述特別適合自己,并認(rèn)為是準(zhǔn)確的,即使這種描述十分空洞,經(jīng)不起推敲。
例如,當(dāng)一個人去算命,那些求助算命人的本身就具備易受暗示的特點(diǎn)。當(dāng)人的情緒低落、失意的時候,就會對生活失去控制感,進(jìn)而所處環(huán)境的安全感也會受到影響。當(dāng)安全感喪失,心理的依賴性就會增強(qiáng),就會比平時更容易受到暗示。算命先生的工作就是通過察言觀色,去揣摩人的內(nèi)心感受,進(jìn)而猜測求助者的情況。
"巴納姆效應(yīng)" 會導(dǎo)致人們相信模糊或籠統(tǒng)的陳述是準(zhǔn)確和有意義的,即使這些陳述不是專門針對他們的。這會影響他們對自己和他人的信念和看法,即使這些情況可能不具備科學(xué)證據(jù)。
30. 框架效應(yīng) Framing effect
"框架效應(yīng)",即當(dāng)人們根據(jù)信息的呈現(xiàn)方式而不是信息本身來做決定時,就會出現(xiàn)這種認(rèn)知偏差。它指的是信息的 "框架 "或呈現(xiàn)方式,可以顯著影響人們對信息的感知和反應(yīng)。
例如,假如說:一種藥物被宣傳用來治療某種疾病。如果廣告將該藥物定格為具有很高的成功率(例如,"90%的病人有明顯的改善"),人們就更有可能認(rèn)為它是有效的,并愿意使用它。然而,如果同一種藥物被描述為成功率低(例如,"10%的病人沒有任何改善"),人們就不太可能認(rèn)為它是有效的,并且可能不太愿意使用它。
從用戶價值的視角出發(fā),我認(rèn)為 "帆書" 更為友好,因?yàn)槠鋵⑸唐返膬r值信息詳細(xì)的呈現(xiàn)給用戶,讓用戶更容易理性的判斷自己是否需要該商品,進(jìn)而再進(jìn)行購買決策。
31. 頻率錯覺 Frequency illusion
"頻率錯覺",也被稱為"巴德爾-邁因霍夫現(xiàn)象",即一個人一旦注意到或了解到某件事情,就會變得更加注意,然后開始頻繁地看到它。換句話說,這個人認(rèn)為他們所了解或注意到的事情比實(shí)際情況更常見或更頻繁。
例如,如果你買了一輛紅色的福特野馬,那么你可能會開始注意到道路上同型號和品牌的汽車更加頻繁,盡管道路上汽車數(shù)量實(shí)際沒有增加。因?yàn)槟愕淖⒁饬σ呀?jīng)被吸引到那輛福特野馬汽車上,現(xiàn)在更有可能在遇到它的時候注意到它。
頻率錯覺也可能發(fā)生在思想、概念或詞語上。一旦一個人意識到一個特定的概念或詞(例如最近很火的GhatGPT、Midjourney),短時間內(nèi)他們可能開始在媒體或?qū)υ捴懈l繁地看到它,盡管它實(shí)際上可能并不比以前更普遍的出現(xiàn)。
32. 難易效應(yīng) Hard-easy effect
"難易效應(yīng)",指個體會高估自認(rèn)為困難任務(wù)的難度,低估容易任務(wù)的難度。
例如,在NBA(美國職業(yè)男籃聯(lián)賽)比賽中的 "黑八奇跡" 。(在NBA中分為常規(guī)賽和季后賽兩種賽制,一共30支球隊(duì),分為東部和西部,兩邊各15支球隊(duì),排名前8的可以進(jìn)入季后賽,所謂的 "黑八奇跡",就是排名第八的球隊(duì)擊敗排名第一的球隊(duì)進(jìn)入下一輪的對陣比賽。)在季后賽比賽中,實(shí)力弱小的球隊(duì)通常是不被看好的,在面對比其強(qiáng)大的對手時,不乏實(shí)力弱小的球隊(duì)逆襲擊敗實(shí)力強(qiáng)大的對手的情況。
對排名靠前的球隊(duì)來說,通常會低估排名靠后球隊(duì)的實(shí)力;對排名靠后的球隊(duì)來說,通常他們會高估排名靠前球隊(duì)的實(shí)力。但在激烈的比賽中,一切皆有可能。
33. 后見之明偏誤 Hindsight bias
"后見之明偏誤",指的是人們在事件發(fā)生后認(rèn)為自己一直都知道事件的結(jié)果的傾向。從本質(zhì)上講,人們傾向于在事件發(fā)生后高估自己預(yù)測事件結(jié)果的能力,從而導(dǎo)致對自己的預(yù)知能力產(chǎn)生錯誤的認(rèn)識。
例如,經(jīng)常會有一些經(jīng)濟(jì)學(xué)、財(cái)經(jīng)類博主聲稱他們對經(jīng)濟(jì)走勢進(jìn)行了準(zhǔn)確的預(yù)測。經(jīng)濟(jì)走勢好,他們說之前就已經(jīng)對走勢進(jìn)行了分析預(yù)測。走勢不好,他們同樣會說此前就已經(jīng)敏銳的發(fā)現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)下行的洞察。這種認(rèn)知偏誤就是人們常說的 "事后諸葛亮"。
從用戶體驗(yàn)的角度來看"后見之明偏誤",上面兩個界面是聽書模塊的兩個界面,新版本用起來十分別扭,原因有4點(diǎn):
"播放"這一高頻操作的按鈕在界面頂部,極不方便點(diǎn)擊;
音頻、視頻切換tab切換更為方便;
"查看文稿"和"解讀文稿"理解歧義;
其他的音頻產(chǎn)品結(jié)構(gòu)都是原來的類似布局,新版本的改動不符合我的心理預(yù)期。
當(dāng)然,在此之前我并沒有表達(dá)喜歡之前的設(shè)計(jì),而且新版本沒有舊版本好用,只是在"后見之明偏誤"下以我為代表的某一類用戶的觀點(diǎn),不能排除部分用戶會喜歡新版本的設(shè)計(jì)。所以針對用戶的挑剔,把新舊版本的切換權(quán)限留一個入口給用戶,讓其自行選擇在用戶體驗(yàn)層面來說是不是會比"一刀切"更好一些呢?
34. 敵對媒體效應(yīng) Hostile media effect
"敵對媒體效應(yīng)",即個人認(rèn)為媒體對事件或問題的報道對自己的觀點(diǎn)或信仰有偏見。無論媒體報道是否真的有偏見,這種偏見都會發(fā)生。從本質(zhì)上講,當(dāng)媒體與他們預(yù)先存在的信仰和觀點(diǎn)不一致時,人們往往將其視為"敵對"。
敵對媒體效應(yīng)可以看出,政治光譜兩邊的人都認(rèn)為媒體的報道對自己的信仰有偏見,而不管報道是否真的有偏向。這可能導(dǎo)致人們對媒體缺乏信任,并使不同政治團(tuán)體之間的兩極分化加劇。
以早些年風(fēng)靡的"淘寶刷單"為例,商家為了提升店鋪等級、搜索排名等利好因素,雇傭別人對自己店鋪的商品進(jìn)行好評操作,進(jìn)而誤導(dǎo)消費(fèi)者對商品的自主判斷。試想,一個購買過商品的用戶,對商品有負(fù)面的體驗(yàn),在看到商品評論區(qū)如潮的好評,完全不能反應(yīng)他自己的體驗(yàn),他該作何感受?
類似這種場景在"敵對媒體"的影響下,用戶有可能會懷疑商家的所有商品,質(zhì)疑"淘寶平臺"。后來我們也看到了"淘寶"對此類行為的禁止,產(chǎn)品的評論系統(tǒng)必須保持透明和不偏不倚,以防止"敵對媒體效應(yīng)"對用戶體驗(yàn)產(chǎn)生的負(fù)面影響。
35. 當(dāng)下偏誤 Present bias
"當(dāng)下偏誤",指的是人們更看重眼前的回報或后果,而不是長期的回報或后果的傾向。從本質(zhì)上講,人們傾向于優(yōu)先考慮短期利益而不是長期收益。
例如,巴菲特提到的"投資就是和時間做朋友"。多數(shù)人只看中眼前的得失,而忽略長期的價值,進(jìn)而只關(guān)注眼前市場的波動,做出長高點(diǎn)買進(jìn),低點(diǎn)賣出的動作。
從另一個視角來看,短期用戶雖然是獲得了禮品,但長期的價值是銀行獲利,每年需要繳納信用卡的年費(fèi)、信用卡逾期及透支等操作需要繳納高額的費(fèi)用、有的甚至是日息疊加… 從用戶價值側(cè)出發(fā),當(dāng)用戶將眼前的利益或回報置于長期價值之上時,"當(dāng)下偏誤"就會導(dǎo)致用戶為了眼前的利益而忽略重要的特征和信息,做出對自己不利的行為決策。
36. 可辨識受害者效應(yīng) Identifiable victim effect
"可識別的受害者效應(yīng)",它描述了當(dāng)人們遇到單一的、可識別的受害者,而不是一群受害者或統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)時,往往會感到更多的同情,更有可能采取行動。這種偏見可能導(dǎo)致人們關(guān)注個別案例,而忽略了可能需要關(guān)注的更大規(guī)模的問題。
例如,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,更嚴(yán)厲的懲罰無法有效的減少整體的犯罪,但一個人聽到自己周圍的人成為犯罪的受害者,他們就會更加支持對犯罪的人進(jìn)行嚴(yán)厲的懲罰。
37. 宜家效應(yīng) IKEA effect
"宜家效應(yīng)",即人們對自己參與創(chuàng)造的產(chǎn)品或體驗(yàn)給予更高評價的傾向。這種偏見是以瑞典知名家具公司"宜家"命名(該公司銷售的家具需要買家自己組裝)。
宜家效應(yīng)表明,人們傾向于對他們自己組裝或創(chuàng)造的產(chǎn)品感到自豪,即使最終的結(jié)果并不完美或質(zhì)量優(yōu)質(zhì)。這會導(dǎo)致人們高估自己的工作,并對最終產(chǎn)品感到更加重視,即使客觀上它不如別人創(chuàng)造的類似產(chǎn)品好。
例如,某人從商店購買了一個DIY書架,在花了幾個小時組裝書架之后,這個人可能會對最終的產(chǎn)品感到自豪,因?yàn)樗亲约簞邮值某晒?,即使它不是完美的或質(zhì)量一般。此外,這個人可能更有可能將書架擺在家里或辦公室的顯眼位置,因?yàn)樗麄儗ψ约褐谱鞯臅苡幸环N成就感和自豪感,創(chuàng)造產(chǎn)品的努力和參與導(dǎo)致了更大的依戀和價值感。
個性化定制的功能會使得用戶產(chǎn)生認(rèn)同感和自豪感。利用"宜家效應(yīng)",通過鼓勵用戶自己對產(chǎn)品的創(chuàng)造能力,來提高用戶對產(chǎn)品的參與感和滿意度,不失為一種提升用戶體驗(yàn)的方式。
38. 控制的錯覺 Illusion of control
"控制的錯覺",即人們高估自己對外事情的掌控能力,認(rèn)為事情是受自己控制或影響的,但實(shí)際上可能與自己毫無關(guān)系。這種情況的特點(diǎn)是自己認(rèn)為自己對某種情況的控制力比實(shí)際情況要強(qiáng),從而導(dǎo)致高估自己預(yù)測或影響結(jié)果的能力。
例如,高考相信大家都不陌生,不乏一些成績名列前茅的學(xué)生,他們自己覺得自己做足了準(zhǔn)備,對自己的感到信息滿滿,然而成績出來時差強(qiáng)人意。他們確實(shí)做了充分的準(zhǔn)備,也有理由信心滿滿,但影響到考試的因素有很多,諸如:考試焦慮、疲勞、意外問題等,均是影響結(jié)果的因素。他們高估了自己預(yù)測結(jié)果和評估情況的能力,導(dǎo)致自己判斷的失誤,因此意識到"控制錯覺"的影響是很有必要的。
說到這里就不得不提到Android(開源系統(tǒng))和IOS兩個系統(tǒng),比較而言我更喜歡后者,因?yàn)楸容^而言Android沒有IOS更優(yōu)雅、理性,適度的開放給用戶和開發(fā)者部分自定義權(quán)限是合理的,但過度的開放就會引發(fā)"熵增",用戶體驗(yàn)隨之也會邊際效益遞減。
39. 效度的錯覺 Illusion of validity
"效度的錯覺",它發(fā)生在個人高估自己根據(jù)過去的信息或經(jīng)驗(yàn)預(yù)測未來結(jié)果的能力。在人們根據(jù)不完整或模糊的信息做出判斷或決定的情況下,這種偏見尤其普遍。
例如,小公司在招聘中許多人會根據(jù)一次簡單的溝通或者最初印象結(jié)合自己過往的經(jīng)驗(yàn)來預(yù)測求職者勝任工作的能力,而不是依靠客觀的標(biāo)準(zhǔn)流程。這種情況還可以體現(xiàn)在人們根據(jù)有限的信息或者個人信念對未來事件結(jié)果進(jìn)行預(yù)測,而不是考慮所有可用的證據(jù)信息。
首先,在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中"用戶說什么"和"用戶做什么"可能是截然相反的兩個方向,其次,對于用研人員來說,意識到"效度的錯覺"偏差是很有必要的,試想如果索尼采納少量的部分用戶所說的信息,組織者根據(jù)過往的訪談經(jīng)驗(yàn)聽信"用戶說什么"就去做什么,結(jié)果會怎樣呢?
40. 錯覺相關(guān) illusory correlation
"錯覺相關(guān)",指兩種事物表面上有關(guān)系,但實(shí)際上并無關(guān)系或者關(guān)聯(lián)較弱,但人們卻高估兩者之間的關(guān)系強(qiáng)度。
例如,中國傳統(tǒng)的習(xí)俗中有這么一條"本命年穿紅",12屬相每12年一個輪回,每走完一個輪回即是一次本命年,每到本命年家里的長輩就會告訴你要穿紅色的衣服、佩戴配飾,用以消除壞運(yùn)氣,相應(yīng)的會增加你的自信。紅色的衣服和壞運(yùn)氣之間難道真的存在某種關(guān)系,致使長輩們會如此的重視嗎?
比爾·蓋茨說,"先完成,后完美",與其糾結(jié)差了1px,視覺沒有對齊…極度微觀的產(chǎn)品體驗(yàn),反倒不如做到70-80分先上線,從商業(yè)視角來看,等到所有的"東西"都做的完美,再去參加市場競爭,到那時可能已經(jīng)完美的錯過了所有。完美的目標(biāo)每個人都想實(shí)現(xiàn),但一步登天可能性一定不高,反而不如退而求其次,用無數(shù)個"完成",慢慢接近"完美"。
在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中"錯覺相關(guān)"偏差會導(dǎo)致設(shè)計(jì)師過度關(guān)注設(shè)計(jì),而忽略不同用戶群體的不同需求和偏好,故以用戶為中心基于使用場景的邏輯推理和驗(yàn)證顯得尤為重要。
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