開(kāi)發(fā)者再次痛批Xbox Series S主機(jī):遲早限制游戲開(kāi)發(fā)
自從微軟公布Xbox Sereis S這臺(tái)主機(jī)以來(lái),它就因?yàn)橄噍^Xbox Series X和PS5明顯羸弱的性能,成為了第九世代游戲主機(jī)中爭(zhēng)議最大的一款產(chǎn)品。
雖然微軟明確表示,XSS并不會(huì)對(duì)游戲的開(kāi)發(fā)工作帶來(lái)限制,但指責(zé)這款主機(jī)會(huì)影響游戲開(kāi)發(fā)的人一直不在少數(shù)。
近日,《Caverns of Mars: Recharged》游戲設(shè)計(jì)師兼出品人Tadas Migauskas在采訪中,就對(duì)XSS表達(dá)了明顯不滿。
Migauskas認(rèn)為,隨著第九世代游戲的推進(jìn),XSS在計(jì)算能力和內(nèi)存方面的缺陷將導(dǎo)致它必然無(wú)法滿足游戲的技術(shù)需求。
這不僅導(dǎo)致它無(wú)法像微軟承諾的那樣穩(wěn)定提供2K(1440P)/60 fps的游戲輸出,甚至?xí)绊懹螒蜷_(kāi)發(fā)。
他指出,XSX與XSS之間存在三倍的GPU計(jì)算能力差異,這導(dǎo)致很多游戲在XSS上會(huì)有更大的優(yōu)化難度。
因此,如果要在XSS上同步推出游戲,將不可避免的拖慢游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)度。

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