手機(jī)廠商入局掌機(jī)領(lǐng)域,或成新賽道突破口
2020年秋季,任天堂宣布3DS正式停產(chǎn),不少人認(rèn)為智能手機(jī)的普及讓掌機(jī)失去了生存空間。但僅僅兩年后,Valve推出的Steam Deck讓掌機(jī)市場迎來復(fù)蘇,隨后ROG、微星、聯(lián)想等廠商紛紛跟進(jìn),掌機(jī)逐漸成為硬件廠商的新寵。

近期有消息稱,某手機(jī)廠商正計劃推出一款性能導(dǎo)向的掌機(jī)產(chǎn)品。與Steam Deck、ROG Ally等x86架構(gòu)掌機(jī)不同,這款掌機(jī)基于Android系統(tǒng),且采用了一套專為FPS游戲設(shè)計的交互方案,區(qū)別于傳統(tǒng)掌機(jī)的全按鍵+搖桿模式。
該Android掌機(jī)針對《三角洲行動》《和平精英》等FPS手游,借鑒了手機(jī)上已驗證的功能,如多指觸控的跟手性、旗艦級性能調(diào)度和高刷新率等。
據(jù)消息人士透露,手機(jī)廠商選擇布局Android掌機(jī),是因為內(nèi)存價格持續(xù)上漲,廠商希望通過拓展其他品類尋找新的增長點。

今年2月IDC預(yù)測,受存儲芯片價格暴漲影響,2026年全球智能手機(jī)出貨量將下降12.9%至11.2億部,創(chuàng)十余年新低。而Android掌機(jī)對內(nèi)存需求較低,例如芒米科技去年推出的MANGMI AIR X僅配備4GB內(nèi)存。
Android掌機(jī)本身也具備發(fā)展?jié)摿?。過去兩年,國內(nèi)手機(jī)廠商在平板領(lǐng)域開拓出高性能小尺寸平板品類,這類平板因符合人體工學(xué),握持舒適,且散熱效率高,受到手游玩家青睞。Android掌機(jī)則能進(jìn)一步放大這些優(yōu)勢。

從體驗上看,Android掌機(jī)玩手游的效果優(yōu)于平板和手機(jī),但傳統(tǒng)Android掌機(jī)未能普及,主要原因是對FPS手游適配度低。
目前購買手游設(shè)備的玩家主要集中在MOBA和FPS游戲領(lǐng)域。由于Android缺乏原生手柄映射功能,《王者榮耀》等MOBA游戲也不直接支持手柄,導(dǎo)致掌機(jī)玩MOBA游戲不便;而用傳統(tǒng)掌機(jī)玩FPS游戲,搖桿的死區(qū)和精度問題影響瞄準(zhǔn),體驗不佳。

采用以多指觸控為核心的FPS專屬交互方案后,Android掌機(jī)在操控上可與小尺寸平板競爭。重度FPS玩家,尤其是職業(yè)陪玩群體,對這類設(shè)備需求迫切,有望成為主要用戶。
騰訊旗下《三角洲行動》日活已突破五千萬,龐大的用戶群體催生了陪玩、護(hù)航等衍生服務(wù)市場。作為PVP游戲,玩家為提升競爭力愿意購買外設(shè),類似當(dāng)年《CS:GO》《CF》帶動電競外設(shè)發(fā)展,《三角洲行動》也可能推動電競掌機(jī)的普及。

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