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在縣城,誰贏下了春節(jié)檔?

行業(yè)趨勢
02-27 15:42

我們正在見證新浪潮

“宜家福后面有一家網(wǎng)吧,其它的就不知道了?!?/p>

 

“你去過嗎?“

 

“之前和朋友玩過一小時(shí),感覺有點(diǎn)吵,全是煙味。”

 

年前,我預(yù)報(bào)了一個(gè)關(guān)于網(wǎng)吧業(yè)態(tài)的選題。帶著這樣的目的,春節(jié)期間我走訪了自己所在縣城的多家網(wǎng)吧,也與身邊親朋、網(wǎng)吧用戶以及老板聊了聊。與預(yù)想中一樣的是,過年期間網(wǎng)吧時(shí)常爆滿,一位朋友的陪玩工作室也爆單了。但侄子的一番話,多少令我感到些許意外。

 

因?yàn)樵谖业挠∠笾?,他從小就接觸游戲,哥嫂對待孩子玩游戲也多是引導(dǎo)性,只要不過度沉迷,一般都不會過分管制。在我看來,網(wǎng)吧這類游戲氛圍濃厚的場所,侄子應(yīng)該十分熟悉。畢竟,在同他一樣的年紀(jì),網(wǎng)吧就是我與死黨的聚集地。

 

另外,根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會數(shù)據(jù),2025年中國網(wǎng)吧經(jīng)營主體達(dá)12.26萬家,同比增長12.68%,營收規(guī)模突破1016.8億元。換言之,網(wǎng)吧業(yè)態(tài)吸引了越來越多年輕群體。

 

當(dāng)然,前述提到的現(xiàn)象有一定的“身邊統(tǒng)計(jì)學(xué)”嫌疑。但不可否認(rèn)的是,它與宏觀層面多少存在一些矛盾表現(xiàn)。這也讓我更好奇,到底是誰在網(wǎng)吧玩游戲,玩什么?曾經(jīng)被視為夕陽產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)吧,為何又呈現(xiàn)出興起的姿態(tài)?

 

大家都在網(wǎng)吧玩什么?

 

米諾網(wǎng)咖,位于縣城的中心步行街,周邊有影院、小吃街等配套?;蛟S因地理位置優(yōu)越,再加上裝修不錯(cuò),它在這一帶幾乎沒有什么競爭對手。

 

往年春節(jié)去玩時(shí),生意都挺紅火,大廳、包廂都擠滿了人。臘月二十六下午,當(dāng)我來到米諾,老板姚哥笑著告訴我滿了。他表示:“下午三點(diǎn)左右來,一般就沒什么位置了。”那到底是哪些人在消費(fèi)?巡視一圈下來,我發(fā)現(xiàn)玩家屬20幾歲的居多,有近一半的人在玩《三角洲行動》。

 

分析其原因,我們覺得至少有兩點(diǎn)。其一,不可否認(rèn)《三角洲行動》是近幾年國內(nèi)最熱的射擊新品。不久前,游戲官方也宣布該作國服DAU已突破4100萬。一位在做三角洲護(hù)航的朋友也告訴我,過年期間,他們工作室單量暴漲。由于訂單負(fù)荷量過大,他還特意在朋友圈發(fā)布了“約單”說明,提前排期。

 

 

其二,從時(shí)間線上來看,該作于2024年9月上線,它面向的玩家群體,當(dāng)前有很大一部分為大二、大三的開服學(xué)生玩家。再加上,春節(jié)密集的社交、娛樂需求,配置相對較高且平均的網(wǎng)吧自然就成為了玩家接頭點(diǎn)。與三五好友一起跑一把,肩并肩的打配合,幾乎沒有任何討論合理性的必要。

 

后來我在編輯部分享這個(gè)現(xiàn)象時(shí),不少同事都反映“今年春節(jié),三角洲真的可以說是席卷了各個(gè)年齡層玩家?!?/strong>

 

如果從數(shù)量上來看,僅就我所在的縣城網(wǎng)吧,能夠與三角洲抗衡的,似乎只有《英雄聯(lián)盟》。

 

 

LOL作為國內(nèi)端游MOBA賽道的扛把子,積累了數(shù)億擁躉。雖然隨著游戲生命周期拉長的影響,近些年LOL用戶活躍不比當(dāng)年,但在米諾,我還是能看到不少30多歲的兄弟五連排開黑。此外,近些年《英雄聯(lián)盟》一直探索新的長線模式,推出了雙人合作”斗魂競技場“、PvE”無盡狂潮“以及“??怂勾髞y斗”等多種娛樂模式。這不僅刺激了老玩家回流,也吸引了不少年輕玩家加入。

 

這或也是這款自2011年進(jìn)入國內(nèi)市場,持續(xù)運(yùn)營了近15年的老游戲,至今仍能霸占網(wǎng)吧熱力榜Top1的核心驅(qū)動因素之一。

 

 

當(dāng)然,若廣面上來看,我所觀察到的玩家在網(wǎng)吧玩的游戲也比較多元。

 

當(dāng)中不乏《無畏契約》《PUBG》《穿越火線》《永劫無間》《燕云十六聲》《QQ飛車》等,覆蓋射擊、動作、競速不同品類的產(chǎn)品。有人在大廳區(qū)安靜地打著NBA2K,可吸煙區(qū)域的聯(lián)排駐扎著不少玩MMO的大哥。又或是,有一部分《和平精英》玩家用PC模擬器體驗(yàn)游戲。

 

 

在網(wǎng)吧能玩什么很重要,但更重要的是和誰一起玩。

 

每一代人都有自己的LOL、CF

 

對網(wǎng)吧這一線下業(yè)態(tài)的觀察,我們已經(jīng)做了三四年,一個(gè)很明顯的趨勢是,網(wǎng)吧和電競酒店確實(shí)正在以相當(dāng)迅猛的勢頭回暖。

 

不少三四線城市的網(wǎng)吧為了爭奪用戶,在春節(jié)期間打起了相當(dāng)激烈的價(jià)格戰(zhàn),充100送200,充200送450這樣的優(yōu)惠力度比比皆是。當(dāng)然與之相應(yīng)的,網(wǎng)吧的部分區(qū)域消費(fèi)(如卡座、包廂),價(jià)格也悄然調(diào)整到了20塊錢/小時(shí)以上。

 

 

阿姚告訴我:“過年這幾天,周邊的網(wǎng)吧都在卷充值活動以招攬人氣,單價(jià)其實(shí)不算高。但為了不影響盈利,大家基本上都會稍微提提價(jià)?!?/p>

 

相較之下,春節(jié)期間的電競酒店似乎成為了更具性價(jià)比的選擇。以我家鄉(xiāng)的電競酒店為例,春節(jié)期間5人間的價(jià)格大約在400元左右,平攤到一個(gè)人頭上就是80元一天,等于80元包含了24小時(shí)的網(wǎng)費(fèi)和住宿費(fèi)。部分電競酒店還提供麻將機(jī)等棋牌娛樂設(shè)施,環(huán)境也更私密。

 

 

一位電競酒店的合伙人與我談道,縣城的電競酒店生意簡直不要太好,非節(jié)假日經(jīng)常都會住滿,加上現(xiàn)階段整體租金都在下滑,長期運(yùn)營下來利潤還是比較可觀的。

 

在我看來,網(wǎng)吧這類線下業(yè)態(tài)復(fù)蘇的一大核心原因,還是近年來PC游戲市場旺盛的產(chǎn)品供給。

 

有一位網(wǎng)吧老板告訴我,像《英雄聯(lián)盟》去年上線海克斯大亂斗模式后,完全激活了90后這一批網(wǎng)吧的主力用戶,即便是工作日,縣城下班后幾家頭部網(wǎng)吧也往往會出現(xiàn)爆滿的情況。也有從事游戲行業(yè)工作的老LOLer曾向我表示:“LOL終于找到了做長線的真諦,開心就完事了。”

 

 

而在新產(chǎn)品方面,以大學(xué)生為主力用戶的幾款射擊游戲似乎也出現(xiàn)了較為明顯的“代際分層”和性格差異。

 

我有一個(gè)弟弟,2023年進(jìn)入大學(xué),那一年剛好趕上《無畏契約》國服在他們高考后的暑期上線,在他的圈子中,《無畏契約》幾乎成為了2023級和2024級大學(xué)生群體中最火爆的游戲。就像2016年的那個(gè)夏天,幾乎沒有人是《守望先鋒》的對手。

 

而再年輕一歲,也就是25年入學(xué)的新生中,《三角洲行動》則表現(xiàn)出了更強(qiáng)勢的勁頭——年輕的用戶總是更愿意為新游戲、新產(chǎn)品買單。至于《穿越火線》《PUBG》等經(jīng)典射擊產(chǎn)品,在網(wǎng)吧中也總有著一席之地。每當(dāng)節(jié)假日來臨,會有那么一批固定的用戶成群結(jié)隊(duì)地來到網(wǎng)吧,追憶自己的青春時(shí)光,也體驗(yàn)著這些老產(chǎn)品的新變化。

 

 

站在這個(gè)角度,我對侄子的“另類”也多了一份理解。作為08年出生的準(zhǔn)移動時(shí)代用戶,他真正意義上體驗(yàn)游戲時(shí),正是中國手游蓬勃發(fā)展的階段?!巴跽?,三角洲,和平,火影,原神,還有蛋仔。”他跟我說,身邊年齡相仿的朋友、同學(xué),基本就是玩這些。因?yàn)橄啾入娔X,他們更多接觸的還是手機(jī)。

 

不過,正如我們前面聊到的,受到個(gè)體、地域、成長環(huán)境等因素影響,不同的玩家對于網(wǎng)吧、游戲的理解、選擇均存在差異性。但我們能夠得出的是,每一代人都有屬于自己的LOL、CF。跳轉(zhuǎn)到游戲從業(yè)者、廠商身上,他們同樣以“做年輕一代xx”為目標(biāo)。

 

時(shí)代的未來屬于年輕人,做游戲的道理亦是如此。因?yàn)槲覀兡苤庇^看到的是,那些賽道頭部且持續(xù)運(yùn)營的熱門之作,正是陪著年輕人成長的那批。

 

是強(qiáng)強(qiáng)對話,也是生態(tài)互補(bǔ)

 

無論是從各類榜單,還是從我們編輯部的線下觀察來講,除開《英雄聯(lián)盟》穩(wěn)坐網(wǎng)吧老大哥外,《無畏契約》和《三角洲行動》的“強(qiáng)強(qiáng)對話”依然會是未來很長一段時(shí)間的主旋律。

 

而從兩款熱門射擊產(chǎn)品各自代表的產(chǎn)品特性來說,在不同時(shí)間、不同習(xí)慣、不同經(jīng)濟(jì)發(fā)展程度的地域,它們所吸引的用戶群體必然有重合,但也存在一些明顯的差異。

 

一位東北的從業(yè)者朋友表示,他家鄉(xiāng)的網(wǎng)吧雖然也同樣火熱,但在產(chǎn)業(yè)端并不像東南沿海地區(qū)那么“卷”,部分網(wǎng)吧的配置玩起《三角洲行動》并不是那么流暢,這也讓更多玩家自然而然地選擇了配置需求更低的《無畏契約》。

 

 

網(wǎng)吧歷來是PC射擊產(chǎn)品的必爭之地

 

不僅如此,他還提出了一個(gè)相當(dāng)有意思的觀察:北方人因?yàn)槌砷L環(huán)境等因素,性格相對外向,喜好社交,用時(shí)下流行的說法就是“E人”居多,這點(diǎn)在東北尤甚。所以在選擇游戲時(shí),北方的玩家也更傾向于選擇《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》等“泛社交”產(chǎn)品,既能夠低門檻地與陌生人或熟人社交,也能夠坐在網(wǎng)吧中享受熱火朝天的氛圍感。

 

他開玩笑地說:“我懷疑我有些朋友去網(wǎng)吧,就是為了自己大秀的時(shí)候在網(wǎng)吧大喊一聲讓全網(wǎng)吧的人都聽到(笑)。”

 

借由上述觀察對照來看,春節(jié)期間的《三角洲行動》確實(shí)在經(jīng)濟(jì)相對發(fā)達(dá)的地區(qū)成為了更多用戶的青睞。一方面,這里的網(wǎng)吧和電競酒店往往配置更高;另一方面,在春節(jié)這樣一個(gè)以熟人社交為主流的場合,i人更多的南方朋友們,確實(shí)能在《三角洲行動》中獲得更佳的“密友社交”體驗(yàn)感。

 

一位“雙修”《無畏契約》和《三角洲行動》的資深玩家告訴我,春節(jié)期間他大多數(shù)時(shí)間都在和好朋友玩《三角洲行動》,因?yàn)樵凇度侵扌袆印分?,他和朋友能夠更自由地設(shè)置目標(biāo)、定義輸贏,除了少數(shù)被滅隊(duì)的時(shí)刻,大多數(shù)時(shí)間正反饋都挺強(qiáng)的。

 

 

廣東某電競酒店舉辦《三角洲行動》賽事

 

“玩三角洲這類搜打撤游戲的好處就是我們可以自己決定路線、策略、投入成本,自己決定這把是賺了還是虧了,相比雙邊對抗要么贏要么輸?shù)捏w驗(yàn),挫敗感會小很多,”他說,“不過我一個(gè)人是堅(jiān)決不玩三角洲的,野排太坑了,一個(gè)人我還是更愿意選瓦。”

 

這大概能夠解釋,為什么在以熟人社交場景為主打的電競酒店中,《三角洲行動》幾乎已經(jīng)成為了絕對的主力游戲。

 

需要再度強(qiáng)調(diào)的是,上述觀察僅代表部分人的視角,也多少帶有對地域、對產(chǎn)品的部分刻板印象。但從這些觀察,以及近些年的新產(chǎn)品趨勢來看,我們似乎能夠發(fā)現(xiàn)過去常常提及的“泛社交”和“熟人社交”之間并非是“或”的關(guān)系。

 

《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《穿越火線》這樣的產(chǎn)品依舊火熱,他們也同樣能夠承接熟人社交的場景。只是有更多新產(chǎn)品洞察了熟人社交這一龐大的需求缺口,并用更新穎的產(chǎn)品形態(tài)滿足了這些用戶的多元游玩場景,《三角洲行動》《超自然行動組》《燕云十六聲》等產(chǎn)品均是如此,包括一批正在路上的二次元新品,同樣在探索如何為玩家創(chuàng)造更多允許熟人社交的場景。

 

客觀上來說,我們也得承認(rèn),今天原子化社會的大趨勢下,新生代用戶越來越“抗拒”集體社交,青睞熟人社交、密友社交幾乎是不可逆的趨勢。

 

但說到底,廠商們要做的,就是把定位找準(zhǔn),把選擇做多,把體驗(yàn)做實(shí),玩家會自己決定,游戲究竟該怎么玩。

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