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中外賽車電影的“爽感”密碼:好萊塢重羈絆,《飛馳人生》守執(zhí)念

02-24 06:03

文|廿廿


2026年春節(jié)檔,想看人數(shù)領(lǐng)跑的《飛馳人生3》毫無意外摘得票房桂冠。并非它有多驚艷,只是大盤遇冷時,它成了相對突出的選擇。


影片評價兩極:以劇情片標(biāo)準(zhǔn)看,文戲拖沓;當(dāng)喜劇片,笑點(diǎn)有限;若作為熱血賽車片,后半程足以點(diǎn)燃觀眾熱情。


不少觀眾調(diào)侃韓寒是否參考了去年的《F1:狂飆飛車》。放眼國內(nèi)外,賽車題材自成賽道,韓寒聚焦拉力賽的《飛馳人生》系列,總讓人覺得差了點(diǎn)什么。


賽車?yán)锏摹拔覀儭迸c“我”


賽車電影能超越類型片,在于借車輪故事探討生命、尊嚴(yán)、熱愛與歸屬的永恒命題。


好萊塢體系中,勝利為了“我們”。


《F1:狂飆飛車》以反英雄故事重新定義成功:布拉德·皮特飾演的老將重返賽道,追求的不是個人榮耀,而是托舉年輕隊(duì)友,傳承與成全成核心。《速度與激情》系列喊出“我沒有朋友,只有家人”,對家庭與友情的強(qiáng)調(diào),讓系列跨越二十余年仍有溫情內(nèi)核。


《極速風(fēng)流》里,理性的尼基與縱情的詹姆斯性格迥異,詹姆斯早逝后,尼基說“享受過程本身也是成就”,勝利需通過對手定義?!稑O速車王》聚焦資本與熱愛的沖突,動人的是肯與卡羅爾超越利益的知己情——邁爾斯為公司利益減速錯過奪冠,支撐他的是熱愛與對朋友的承諾。


好萊塢作品風(fēng)格各異,內(nèi)核卻都指向“關(guān)系羈絆”:主角的終極追求,建立在與對手、家人或團(tuán)隊(duì)的聯(lián)結(jié)上。而《飛馳人生》呈現(xiàn)了東方視角——“自我執(zhí)念”。


前兩部中,張馳從五連冠跌落,重考駕照、資金匱乏仍破紀(jì)錄沖線;第二部因鉛封丟失背“作弊”污名,最終洗冤奪冠。第三部里,他清白加身,卻遭時代與技術(shù)淘汰:燃油車被AI新能源碾壓,老經(jīng)驗(yàn)“過時”;組建國家隊(duì)征戰(zhàn)新賽事,被中速天梯集團(tuán)百強(qiáng)總設(shè)局,預(yù)賽慘敗辭職,最終與老對手葉經(jīng)理、林臻東聯(lián)手翻盤。


觀眾稱贊時常說“忽略文戲的話”。的確,系列文戲表達(dá)貧瘠、類型模糊,框架無本質(zhì)變化:先被“友軍”背叛,再逆襲,過程中車“開得破破爛爛”,BGM鋪墊兄弟情。


這是韓寒的獨(dú)特調(diào)性。作為拉力賽冠軍,他拍電影像“張馳自傳”,對比《F1:狂飆飛車》,《飛馳人生》“作者性”更強(qiáng),對賽車有私人化情感提煉。它是中年失意男的逆襲,是中年危機(jī)下對命運(yùn)的反抗,是傳統(tǒng)中的叛逆。


同樣是“男人至死是少年”“個人英雄主義”,表達(dá)方式差異明顯。背后是兩種文化對“人”的理解:好萊塢將個人價值置于關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中確認(rèn),《飛馳人生》則帶東方色彩——人到中年,最大心愿是對得起年少的自己。


賽車,爽感何來?


價值觀是賽車電影的靈魂,爽感是肉身,源于賽車視覺與人物弧光。


《飛馳人生3》和《F1:狂飆飛車》都做到了視覺極致。


《F1:狂飆飛車》靠工業(yè)級第一人稱沖擊:3億美元投資、IMAX攝影機(jī),真實(shí)F1賽道7個攝像頭捕捉時速350公里細(xì)節(jié),第一視角讓觀眾“成為”賽車手。


《飛馳人生3》將賽場分兩條:張馳的砂石路與林臻東的柏油路。林臻東的隧道超車讓車迷想起《頭文字D》的“blind attack”;張馳的Undercut策略、引擎蓋掀翻仍狂飆的畫面,提升懸念,也讓人聯(lián)想到阿根廷拉力賽、西班牙加泰羅尼亞賽道名場面。


拍攝上,Undercut策略用分屏呈現(xiàn),賽車鏡頭多以汽車為主視角,減少車手特寫,讓觀眾仿佛成賽車一部分,沉浸感十足,有《F1:狂飆飛車》的視覺效果。


車迷熱烈討論賽車段落,葉經(jīng)理、百強(qiáng)、林臻東讓觀眾聯(lián)想到紅牛車隊(duì)Horner、梅賽德斯Toto、阿斯頓·馬丁車手,周冠宇和勒布的客串也讓車迷會心一笑。影片在吸引垂類觀眾上很成功,和《F1:狂飆飛車》一樣,讓車迷觀影后有內(nèi)容可聊、細(xì)節(jié)可挖。


但《飛馳人生3》賽車視覺夠爽,人物成長線卻較弱。韓寒刪除不擅長的女性角色,男性角色塑造也文本貧瘠,前兩部是“廢柴敘事”,第三部未跳出套路。


對“全華班”“會議室”的諷刺影射國足與電競?cè)y象,懂的人會心一笑。前半段張馳的逆境為后半段高燃戲鋪墊:有對手不屑和被做局的壓抑,才有逆風(fēng)翻盤的爽感;有AI碾壓,才襯托“人定勝機(jī)”的主題。


可觀眾看賽車電影,不是為了看中年人掙扎,而是看速度、超越、人在極限的光芒。《F1:狂飆飛車》的桑尼·海耶斯頹過,但觀眾知道他骨子里是神,頹勢只是人生低谷,不是本質(zhì)。


好萊塢賽車電影的爽感建立在“確定性”上,韓寒卻把張馳放在真實(shí)焦慮的困境里。系列問題在于,用大半時間讓張馳處于“真的不行”的狀態(tài),觀眾看到的不是暫時跌落的英雄,而是可能真廢了的中年男人。且沈騰綜藝?yán)锏摹皥A滑”形象,讓觀眾對張馳的“天真”感到違和。


賽車電影需要爽感遞進(jìn),不是挫敗感累積。期待觀眾最后用“和解”為漫長“不爽”買單,太冒險(xiǎn)。


韓寒,差的那口氣


《飛馳人生》系列總差一口氣,在于未突破“中年男人自我執(zhí)念”的敘事閉環(huán)。


韓寒的個人色彩賦予系列獨(dú)特東方情感基調(diào),卻讓故事陷入重復(fù)套路:失意、背叛、逆襲、再失意、再逆襲。張馳像被困在拉力賽道,永遠(yuǎn)掙扎,無法沖出自我邊界。


好萊塢賽車電影敘事模式也不新鮮:《速度與激情》“家人俠”成梗,《極速風(fēng)流》雙雄對抗是傳記片套路,《F1:狂飆飛車》也逃不過“老將復(fù)蘇+新人成長”的勵志公式。論創(chuàng)新,好萊塢未必比韓寒高明,甚至更顯工業(yè)化痕跡,但人家“爽就一爽到底”,從不猶豫。


《飛馳人生3》口碑兩極是韓寒的痛點(diǎn):他把太多現(xiàn)實(shí)重量壓在賽車上,忘了賽車電影本質(zhì)是造夢,讓觀眾逃離瑣碎,在引擎轟鳴中體驗(yàn)“人定勝天”的暢快。


韓寒很聰明,從《飛馳人生》到續(xù)作,刪去不擅長的感情戲,重心從喜劇轉(zhuǎn)向純賽車片,策略簡單:賽車戲份管夠,盡全力拍好看。但其他方面的短板,讓它難稱合格系列作品,更別說優(yōu)秀電影。


選春節(jié)檔上映是取巧:首部打開市場,韓寒+沈騰的招牌立住,觀眾對賽車場面接受度提高。有人調(diào)侃他“處心積慮”想拍純賽車片,如今得償所愿。他不用像《四?!纺菢又亟ㄊ澜缬^,觀眾也難接受他的文藝表達(dá)。


有人覺得賽車戲精彩,值得拍更多部,讓張馳沖出中國。但也有觀眾質(zhì)疑:若人物關(guān)系和劇情架構(gòu)不變,不如拍成純賽車片主打4D體驗(yàn),不然新看頭在哪?


韓寒對賽車的熱愛是真誠的,這是系列最寶貴的內(nèi)核。只是目前,他的賽車故事困在“中年危機(jī)”里。若有第四部,他需思考的不是如何把賽車拍得更爽,而是讓張馳跳出“倒霉中年男”循環(huán),讓團(tuán)隊(duì)面對比“黑幕”“資本”更復(fù)雜的新困境,否則批評聲可能蓋過贊美。


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