阿凡達(dá)、仙劍緣起、昆特牌等手機(jī)游戲是如何在獲取版本號(hào)的道路上死亡的?
四月十九日谷雨這一天,由詞牌社工作室開發(fā),bilibili游戲聯(lián)合發(fā)行的新國風(fēng)文物收集手游《物華彌新》正式首測,因其擬人化的文物角色和優(yōu)秀的音樂和藝術(shù)而受到廣泛好評(píng)。
當(dāng)然,關(guān)于《物華彌新》這款游戲,有一點(diǎn)大家都在談?wù)摚蔷褪沁@款游戲?qū)嶋H上在2020年發(fā)布了宣傳視頻和PV,經(jīng)過近四年的制作和完善,終于在今天和大家見面了。
為什么玩家等了將近四年?很有可能是因?yàn)椤段锶A彌新》直到2024年初才等到自己的版本號(hào),所以游戲在第三次,也就是最后一次測試后正式上線。
要知道,如果你想在國內(nèi)平臺(tái)上推出包含付費(fèi)內(nèi)容的相關(guān)游戲,你需要經(jīng)歷一個(gè)漫長的申請周期。。不過,并非所有的游戲,都和《物華彌新》一樣。 ,經(jīng)得起二次元和文物愛好者的等待,并非所有的制作團(tuán)隊(duì)都背靠bilibili這樣的大廠,就像字牌社(物華彌新制作團(tuán)隊(duì))一樣。
無數(shù)的游戲,或死亡,或被雪藏,在這個(gè)等待版號(hào)的“三年三年”中,。
版本號(hào)碼是游戲公司的一種寶貴資源
移動(dòng)“游戲版本號(hào)”的審批流程始于2013年。2016年,隨著中國移動(dòng)游戲市場的快速發(fā)展,國家對移動(dòng)游戲行業(yè)的控制越來越規(guī)范。2016年5月,廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,即正式實(shí)施“游戲版本號(hào)”政策。
“游戲版本號(hào)”新規(guī)的出臺(tái),給游戲行業(yè)帶來了巨大的變化。比如從長遠(yuǎn)來看,有利于規(guī)范市場現(xiàn)狀,遏制侵權(quán)行為。短期來看,也會(huì)對經(jīng)營游戲的運(yùn)營商產(chǎn)生影響,比如換皮、套版號(hào)、馬甲包等。。
毫無疑問,游戲版本號(hào)政策的實(shí)施可以有效遏制游戲行業(yè)的各種不良行為,因此對行業(yè)發(fā)展是一個(gè)很大的好處。但2019年,在游戲總量政策的調(diào)控下,游戲版本號(hào)的數(shù)量大幅減少,游戲公司更難獲得版本號(hào),或者更長時(shí)間獲得版本號(hào),必然會(huì)對游戲行業(yè)產(chǎn)生重大影響。
AI作圖 by娛樂資本理論
因?yàn)椤坝螒虬姹咎?hào)”主要針對的是游戲中付費(fèi)的游戲,依靠廣告實(shí)現(xiàn)的游戲不受“游戲版本號(hào)”的影響。所以大公司只能精簡項(xiàng)目,密切關(guān)注優(yōu)秀產(chǎn)品,通過有限的游戲版本號(hào)獲得最大的利益,而大量中小游戲企業(yè)則轉(zhuǎn)向以廣告實(shí)現(xiàn)為主的休閑游戲。與此同時(shí),為了減少版本號(hào)的難度,大量游戲公司不得不尋找出海,因?yàn)槊嫦蚝M馐袌龅?a href="http://www.tbpl000603.cn/">商業(yè)化不需要版本號(hào)。
可以看出,在今天的中國游戲行業(yè),游戲版本號(hào)是一種寶貴的資源。每當(dāng)發(fā)布版本號(hào)的日子到來,總會(huì)有一批上市游戲公司因?yàn)楂@得最新版本號(hào)而帶動(dòng)股票上漲。在外部和游戲公司內(nèi)部,版號(hào)儲(chǔ)備的數(shù)量作為公司競爭力的體現(xiàn)。
然而,獲得版本號(hào)并不意味著絕對無憂無慮。在像往常一樣砍掉項(xiàng)目的游戲行業(yè),也許是大自然造就了人,只會(huì)給一些項(xiàng)目組的版本號(hào)帶來痛苦。因?yàn)榘姹咎?hào),項(xiàng)目沒了。
接下來,讓我們重新審視一下,看看哪些游戲行業(yè)已經(jīng)獲得了版本號(hào),但最終還是面臨死亡的項(xiàng)目(沒有特別的順序)。。
1、《科契爾前線》-獲得版本號(hào),但卻成了米哈游的神秘作品。
2022年6月5日,當(dāng)天發(fā)布的一批版本號(hào)中最受歡迎的游戲,無疑是米哈游的《科契爾前線》。——米哈之前沒有透露過這款產(chǎn)品的相關(guān)信息,但是在《絕區(qū)零》和《崩潰:星穹鐵路》之前就拿到了版本號(hào),讓人好奇它是什么樣的神秘產(chǎn)品。
有一段時(shí)間,玩家和業(yè)內(nèi)人士猜測,有人甚至直接拋出了另一款游戲——荊棘鳥工作室開發(fā)的《戰(zhàn)爭2061》,說《科契爾前線》其實(shí)就是《戰(zhàn)爭2061》,最直觀的證據(jù)就是在TapTap上搜索《科契爾前線》,第一個(gè)結(jié)果就是《戰(zhàn)爭2061》。
即使媒體證實(shí),米哈游也沒有給出積極的回應(yīng),只是用“等待官方公告”來搪塞過去,但直到現(xiàn)在,米哈游也沒有在《科契爾前線》上發(fā)布任何官方公告。所以《科契爾前線》自拿到版號(hào)以來,一直是米哈游的“神秘作品”。
但是經(jīng)過多家媒體的挖掘,終于追溯到了《戰(zhàn)爭2061》的前世今生,原來這個(gè)項(xiàng)目立項(xiàng)之初叫做《The War》,而且《戰(zhàn)爭2061》的英文名是《The War 這是一個(gè)明顯的聯(lián)系點(diǎn),2061。《The War》項(xiàng)目成立很早,然后在2018年加入了字節(jié)跳動(dòng)的“綠洲計(jì)劃”,后來成為朝夕綠洲工作室的項(xiàng)目。然而,2019年,由于朝夕的業(yè)務(wù)調(diào)整,該項(xiàng)目消失了。
但是很多接近朝夕光年的從業(yè)人員都表示,在《戰(zhàn)爭2061》團(tuán)隊(duì)的核心成員加入米哈之旅后,他們也把這個(gè)項(xiàng)目帶到了過去——這也是網(wǎng)上關(guān)于“科契爾一線”就是《戰(zhàn)爭2061》的依據(jù)之一。。
據(jù)悉,該項(xiàng)目最初的根源可以追溯到2015年,在某游戲公司的支持下,某R&D部門設(shè)立了SLG項(xiàng)目?!禩he War》,2018年,《The War》項(xiàng)目組加入字節(jié)跳動(dòng)公司繼續(xù)研發(fā)。2019年朝夕光年內(nèi)部戰(zhàn)略調(diào)整導(dǎo)致項(xiàng)目被砍。于是項(xiàng)目組離開字節(jié)跳動(dòng),2019年底加入米哈之旅。
但是,到2022年8月12日,《戰(zhàn)爭2061》再次被宣布停止。根據(jù)制作人的說法,該項(xiàng)目被砍掉的原因是產(chǎn)品未能達(dá)到COO設(shè)定的目標(biāo):每月保留10%,產(chǎn)品最終得分為6.5%。
據(jù)悉,雖然《戰(zhàn)爭2061》已經(jīng)被砍掉,但米哈游允許項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)帶走與商品相關(guān)的資源,但版本號(hào)仍在米哈游手中——這是《科契爾一線》成為米哈游的神秘作品。。
離開米哈游后,“戰(zhàn)爭2061”項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)首先尋找融資,然后可能是在沒有找到投資之后,將項(xiàng)目改名為《The War:三日戰(zhàn)爭,并開始眾籌,但仍未能挽回?cái)【帧?/p>
但是現(xiàn)在這個(gè)項(xiàng)目還是有的《The War》很明顯,為了保持測試服務(wù)器的正常運(yùn)行,項(xiàng)目組為了保持測試服務(wù)器的正常運(yùn)行付出了自己的代價(jià),在TapTap上,還有新玩家在評(píng)價(jià)游戲測試服,分?jǐn)?shù)高達(dá)8.6。
這也說明《The War》這個(gè)游戲還沒有死,但是你能等到它正常上線嗎?從項(xiàng)目的坎坷經(jīng)歷來看,估計(jì)希望很渺茫。即使能正式上線,也未必能以科契爾前線的名義與玩家見面。
2、逆光潛入-找不到好的商業(yè)模式而被冷藏?
提到疊紙游戲,許多人首先想到的就是女性游戲。但很明顯,疊紙本身并沒有局限于女性游戲跑道,而是拓展了自己的業(yè)務(wù)線。因此,2021年,我公開了我的第一款非女性二次元手機(jī)游戲《逆光潛入》。
《逆光潛入》的故事發(fā)生在一個(gè)文明毀滅后的架空世界里。除了每個(gè)人生活的現(xiàn)實(shí)世界,這個(gè)世界還有一個(gè)名為“海岸”的地方。它有足夠的能量“核晶”來改變現(xiàn)實(shí)世界中的人類命運(yùn),游戲的主線是圍繞主角團(tuán)和反派在“海岸”的斗爭。
圍繞“海岸”游戲,另外兩個(gè)核心設(shè)置是實(shí)施者和領(lǐng)導(dǎo)者。前者負(fù)責(zé)探索和戰(zhàn)斗在“海岸”,而領(lǐng)導(dǎo)者有指揮和精神交流的能力,也就是玩家扮演的“主角”。
《逆光潛入》于2023年3月獲得版本號(hào)。4月11日,《逆光潛入》還開啟了第二次免費(fèi)刪號(hào)。當(dāng)時(shí)嗶哩嗶哩第一次爆PV的播放量也不錯(cuò)。。之后,5月份有消息稱,疊紙涉嫌因經(jīng)濟(jì)壓力而被新任首席執(zhí)行官拒絕承認(rèn)該項(xiàng)目,該項(xiàng)目已被取消。后來有消息更新說項(xiàng)目還在,但是產(chǎn)品內(nèi)部已經(jīng)降級(jí),部分人員被裁員,給撤銷項(xiàng)目帶來了誤解。
但后來疊紙通過股權(quán)質(zhì)押向米哈游借錢,今年1月8日全球發(fā)行的《愛與深空》取得巨大成功,解決了資金問題。因此,業(yè)內(nèi)人士更傾向于作為一款含有潛在元素的即時(shí)戰(zhàn)略手機(jī)游戲,因?yàn)檎也坏胶玫纳虡I(yè)模式而被冷藏。
但是到目前為止,官方還沒有對上述消息給出正面回復(fù),但至少游戲官網(wǎng)還在線,預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過91萬。。
3、“阿凡達(dá):回到潘多拉”-首先被騰訊放棄發(fā)行,然后在測試期間宣布停止發(fā)行。
《阿凡達(dá):回到潘多拉》是一款由卡梅隆工作室和迪士尼授權(quán)的IP改編手機(jī)游戲,由UE4引擎開發(fā)。該游戲最早于2021年1月發(fā)布,并在6月份舉行的騰訊游戲發(fā)布會(huì)上發(fā)布。
2022年1月,《阿凡達(dá):回到潘多拉》首次在國外進(jìn)行測試,以“中國制造”的身份引起了玩家的熱烈討論,但并沒有趕上2022年發(fā)布的目標(biāo)。一年后的2023年8月,《阿凡達(dá):回到潘多拉》成功獲得進(jìn)口版號(hào),預(yù)計(jì)上線日期將于2024年上半年在中國大陸地區(qū)首發(fā),然后面向其他地區(qū)。
不過,計(jì)劃跟不上變化,祖龍?jiān)?023年11月宣布與騰訊解約,但是它的厄運(yùn)還沒有到達(dá)終點(diǎn)。。
2024年1月23日,祖龍發(fā)布《業(yè)務(wù)更新自愿公告》,宣布“經(jīng)過慎重考慮,我公司決定終止《阿凡達(dá):重返潘多拉》上線計(jì)劃”。游戲官網(wǎng)還宣布提前結(jié)束測試,關(guān)閉項(xiàng)目,退款給已經(jīng)在測試服充值的玩家。
祖龍解釋說,這一決策是基于對公司商品和經(jīng)營的戰(zhàn)略調(diào)整,符合公司和股東的共同利益,不會(huì)對現(xiàn)有業(yè)務(wù)或財(cái)務(wù)狀況產(chǎn)生任何重大不利影響。
2023年11月29日,祖龍也通過公告透露,從騰訊發(fā)行到祖龍自主發(fā)行的《阿凡達(dá):重返潘多拉》在全球范圍內(nèi)推出。新一輪的公告也意味著,在與騰訊解除合同后,祖龍本人放棄了《阿凡達(dá):重返潘多拉》。
考慮到IP授權(quán)、R&D、測試等一系列成本,《阿凡達(dá):回到潘多拉》的成本可能是上億,這對祖龍、騰訊和玩家來說都是一個(gè)遺憾的結(jié)果。。當(dāng)然,雖然項(xiàng)目沒了,但技術(shù)積累不會(huì)。比如得益于祖龍娛樂對虛幻4引擎的長期研究和使用,《以閃亮之名》以高品質(zhì)的3D藝術(shù)性能成功開辟了全新的女性跑道,至今仍是中國市場上收入最高的女性產(chǎn)品之一。
4、“彼界”-西山居進(jìn)入二次元領(lǐng)域的失敗嘗試
談到金山軟件的西山居,大家首先想到的應(yīng)該是《劍俠情緣》系列,這也是游戲界最著名的武俠游戲IP之一。事實(shí)上,隨著手機(jī)游戲的興起,西山居也在積極探索手機(jī)游戲市場。比如二次元曾經(jīng)是西山居看重的新領(lǐng)域。因此,西山居先后布局了二次元游戲項(xiàng)目,如《雙生視野》、《塵白禁區(qū)》和《彼界》,但現(xiàn)在《雙生視野》已經(jīng)停止,而《彼界》則半途而廢。只有《塵白禁區(qū)》成為西山居僅存的二次元產(chǎn)品。
早在2022年10月,西山居旗下手游《彼界》就成功獲得版號(hào)。。
“彼界”是一個(gè)基礎(chǔ)「卡牌策略」和「Roguelike」游戲由兩個(gè)方面構(gòu)建而成。,在游戲中,需要根據(jù)不同陣容的特點(diǎn)和怪物的弱點(diǎn)合理安排游戲,然后結(jié)合高隨機(jī)性的Rogue游戲,使戰(zhàn)斗充滿戰(zhàn)略性、變化性和趣味性。
游戲世界觀巨大,可以分為兩個(gè)不同的世界:誕生和谷底。同時(shí),游戲也有很高的自由度。在游戲中,玩家將來會(huì)走向世界的陰暗面:谷底,探索真相,在跨越一萬年的廣闊魔幻世界中追根溯源。認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的伙伴,一起面對瘋狂的敵人和扭曲的怪物。
獲得版號(hào)后,官方也在按計(jì)劃進(jìn)行測試,很多玩家也在期待這個(gè)游戲上線。根據(jù)官方公布的時(shí)間線,《彼界》計(jì)劃于2023年8月下旬正式首測。然而,很多人沒想到的是,玩家等待的不是第一次測試,而是官方關(guān)閉公告。。
6月份付費(fèi)測試結(jié)束后,西山居游戲7月份正式宣布,由于測試效果達(dá)不到用戶預(yù)期,最終決定關(guān)閉《彼界》項(xiàng)目,游戲直接消失。
5、《游戲山?!贰?jīng)歷了侵權(quán)事件,改名后依然難以找到生機(jī)。
2024年3月5日,由三七手機(jī)游戲發(fā)布的國風(fēng)二次元棋手游《游戲山?!沸迹螒?qū)⒂?月8日全面下架,因?yàn)榻?jīng)過幾次檢測調(diào)整,版本數(shù)據(jù)仍未達(dá)到上線預(yù)期。。
這款游戲在2021年7月首次曝光時(shí)被命名為《長夜微光》,紫龍游戲因涉嫌在登錄界面、UI互動(dòng)、主線活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)和文案、主線地圖、人物繪畫等方面涉嫌抄襲而提及作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競爭訴訟。與紫龍游戲旗下的《天地劫:幽城再來》。要求相關(guān)責(zé)任方(游戲R&D方北京火炬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)停止被控侵權(quán),賠償經(jīng)濟(jì)損失,并要求游戲通過上架《長夜微光》的相關(guān)渠道下架。
此后,游戲進(jìn)行了脫胎換骨的修改,并更名為《游戲山?!罚⒂?022年11月獲得版號(hào)。。
測試版游戲山海截圖
《長夜微光》于2021年底推出測試版,核心玩法與目前的測試版沒有太大區(qū)別。也許游戲在商業(yè)化方面總是很難找到合適的平衡點(diǎn),所以發(fā)行者三七手機(jī)游戲和R&D方極炬網(wǎng)絡(luò)不得不放棄這個(gè)至少四年的項(xiàng)目。
6、鐘之境-海外游戲公司進(jìn)入中國市場,檢測不佳及時(shí)止損。
“鐘之境”由王牌互娛旗下的團(tuán)隊(duì)組成「ECHO回音工作室」開發(fā)星座主題女性卡牌手機(jī)游戲。王牌互娛成立于2020年,是一家非常年輕的游戲公司。此外,它在成立之初主要從事海外業(yè)務(wù),所以在國內(nèi)市場的知名度并不高。
《鐘之境》是王牌互娛當(dāng)時(shí)唯一一款面向國內(nèi)市場的商品,于2022年12月獲得版本號(hào)。獲得版本號(hào)后,游戲進(jìn)行了三次測試,最后一次測試是在2023年8月?!肝灮饳z測」。不幸的是,測試結(jié)束后,玩家給出的反饋并不理想,游戲在玩法和情節(jié)上的吸引力仍然不足。很多玩家給出的反饋游戲最吸引人,藝術(shù)品質(zhì)還是很高的。。
也許正是因?yàn)闄z測反饋不佳,最終在2023年9月,官方宣布暫停開發(fā)。。

在“暫停開發(fā)聲明”中,官方表示,針對螢火蟲檢測反饋的問題,項(xiàng)目組對故事解讀、戰(zhàn)斗表現(xiàn)、數(shù)值設(shè)計(jì)等進(jìn)行了深入分析和總結(jié)。不幸的是,目前的產(chǎn)品無法滿足玩家的期望,因此決定暫停該項(xiàng)目。
7、《時(shí)序殘響24/36》——測試數(shù)據(jù)達(dá)不到預(yù)期,絕地求生也無能為力。
由廣州天梯互娛旗下柴郡貓研究室研發(fā)的《時(shí)序殘響24/36》是一款都市怪談主題。 二次元戰(zhàn)棋手游。游戲設(shè)定在一天24小時(shí)以外的24:00和0:00之間,還有12小時(shí)——迷室時(shí)間。迷室時(shí)間的奇怪事物和事件會(huì)腐蝕現(xiàn)實(shí)世界,只有秘密守護(hù)者才會(huì)在常規(guī)時(shí)間和迷室時(shí)間來回捍衛(wèi)人類文明的邊界。

游戲在2023年2月獲得版本號(hào),但獲得版本號(hào)并不意味著游戲穩(wěn)定。?!稌r(shí)序殘響24/36》獲得版號(hào)后,經(jīng)過多次測試,最終于7月24日,《時(shí)序殘響24/36》在社交平臺(tái)上正式發(fā)布公告,宣布 由于測試數(shù)據(jù)沒有達(dá)到上線預(yù)期,決定關(guān)閉該項(xiàng)目,并向參與過測試并付費(fèi)的玩家全額退款。
發(fā)布關(guān)閉公告后,項(xiàng)目制作人還發(fā)了一封信告別玩家。信中提到,在5月份的測試中,游戲數(shù)據(jù)實(shí)際上沒有達(dá)到預(yù)期。。他們開展了“絕地求生”活動(dòng),以達(dá)到在線數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)。
活動(dòng)內(nèi)容包括一個(gè)月內(nèi)為所有角色安裝原畫、大砍難度、重新布局所有關(guān)卡的數(shù)值感受、重置UI、提高可玩性、做很多新角色、新玩法等。不幸的是,最終的結(jié)果仍然不盡如人意,游戲終究迎來了關(guān)閉的結(jié)局。
8、“巫師之昆特牌”手機(jī)端-苦等到版號(hào),但3天后合同到期。
《巫師之昆特牌》起源于《巫師之昆特牌》 3是一款快節(jié)奏的卡牌游戲。在游戲中,兩支軍隊(duì)在棋盤上戰(zhàn)斗,游戲玩法通俗易懂,容易上手。此外,游戲卡之間的抑制和連接機(jī)制也使游戲具有一定的深度。
2017年《巫師3》熱播的時(shí)候,蓋婭互娛很早就拿到了《巫師之昆特牌》的PC版號(hào),運(yùn)營了國服。然而,自2020年預(yù)熱以來,手機(jī)一直沒有獲得版本號(hào)。
等了幾年,2022年12月,《巫師之昆特牌》的手機(jī)終于拿到了自己想要的版本號(hào),但是拿到這個(gè)版本號(hào)和不拿沒什么區(qū)別。。

由于合同到期CDPR終止了游戲的國服運(yùn)營,版號(hào)只發(fā)了三天還沒捂熱,游戲就沒了。
研究游戲項(xiàng)目命運(yùn)逝去后,卻等待版號(hào)。
其實(shí)上面提到的一些游戲,有些還是比較幸運(yùn)的。雖然項(xiàng)目被砍了,但是游戲的開發(fā)只是后期因?yàn)楦鞣N不可抗力被取消了。這當(dāng)然是一種損失,但也可能是及時(shí)止損,否則這個(gè)漏洞可能會(huì)越來越大。更糟糕的是那些“錢沒花,人沒了”的游戲,有的甚至連公司都沒了。
接下來,讓我們來回顧一下,看看游戲行業(yè)中有哪些項(xiàng)目在命運(yùn)死亡后才等待版號(hào)(排名不分先后)。
1、《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》——這個(gè)項(xiàng)目被懷疑被砍掉了,這個(gè)月沒有復(fù)活的跡象。
2021年5月,靈犀互娛聯(lián)合“仙劍鼻祖”姚壯憲和軟星科技聯(lián)合發(fā)起的一項(xiàng)名為“仙劍緣起”的內(nèi)容策劃,旨在彌補(bǔ)游戲世界的設(shè)定和人物尚未解釋的故事,從《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳》到《仙劍奇?zhèn)b傳一》38年的劇情斷層。
《仙劍緣起》內(nèi)容策劃發(fā)布時(shí)間距離《仙劍奇?zhèn)b傳7》發(fā)布還有5個(gè)月。之后,一些短篇小說、插畫、漫畫等內(nèi)容被官方更新,引起了仙劍粉絲的一些關(guān)注。然而,自2021年8月以來,該計(jì)劃一直處于“停止更新”狀態(tài),直到2023年6月才恢復(fù)更新,但并沒有表明自己是游戲的官方微博。。
事實(shí)上,靈犀互娛的目的是宣傳和預(yù)熱一款正在研發(fā)的MMORPG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:起源》。之后靈犀互娛《仙劍奇?zhèn)b傳:起源》進(jìn)行內(nèi)部測試的時(shí)候,還可以看到游戲的標(biāo)題界面背景使用了《仙劍起源》最早發(fā)布的設(shè)定短片。
雖然靈犀互娛一直沒有大張旗鼓的宣傳,但《劍俠傳:緣起》還是悄悄進(jìn)入了TapTap平臺(tái)。它在TapTap上的簡介提到,游戲中的劇情將結(jié)合仙劍系列的大部分內(nèi)容,并自稱「正統(tǒng)續(xù)作仙劍」。
起初,《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》只對少數(shù)人進(jìn)行了限量內(nèi)測。當(dāng)然,一些視頻已經(jīng)流出嗶哩嗶哩。直到2023年7月19日,《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》又開始了新一輪的測試,但出乎意料的是,在8月份,經(jīng)過這次測試,游戲的評(píng)價(jià)急劇下降,甚至在TapTap平臺(tái)上的評(píng)分被刷低到只有3.3分。
更有甚者,不久之后,小道消息傳出,該項(xiàng)目被裁員,“仙劍緣起”的內(nèi)容策劃突然停止更新,甚至很快刪除了一些不太正式的微博。
因?yàn)椤断蓜ζ鎮(zhèn)b傳:緣起》從來沒有正式宣傳過,策劃“仙劍緣起”內(nèi)容的官方微博也沒有覺得游戲是官方的,所以靈犀互娛至今也沒有解釋過。換句話說,如果《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》死了,它只會(huì)默默死去。
但具有諷刺意味的是,《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》于2023年8月底獲得了版本號(hào)。所以不知道這款游戲以后能不能上線,但是到目前為止,這款游戲的社交媒體還是沒有更新。。
2、逆境重組-等到版號(hào)時(shí),R&D部門早就解散了。
《逆境重組》是一款原創(chuàng)品類1v1在線競技游戲,游戲于2023年5月獲得版號(hào)。。
在游戲中,玩家需要在每一輪1~3的順序網(wǎng)格中選擇攻防或技能行動(dòng),這往往是一款輕策略的戰(zhàn)斗游戲。該游戲于2021年上半年公開,以其自身的創(chuàng)意玩法和藝術(shù)風(fēng)格吸引了大量玩家的目光。
不幸的是,由于等待版本號(hào)等諸多原因,《逆境重組》的制作方霧嶼鏡式制作團(tuán)隊(duì)(睡神飛工作室的制作團(tuán)隊(duì))最終表示,游戲暫停開發(fā),制作團(tuán)隊(duì)也離開了睡神飛工作室,制作團(tuán)隊(duì)解散,團(tuán)隊(duì)成員散落在天空中,制作人離開了廣州。
獲得版本號(hào)后,《逆境重組》官方也發(fā)布了版本號(hào)慶祝的圖片。不幸的是,這基本上是告別。制作人還發(fā)了一個(gè)朋友圈,說“注定要重新更新”。。
3、當(dāng)《狙擊謎團(tuán)》-版號(hào)到來時(shí),運(yùn)營單位已經(jīng)注銷。
在2023年12月剛剛發(fā)布的國產(chǎn)版號(hào)中,有一款名為《狙擊謎》的游戲。根據(jù)可以查看的消息,“杭州好億嘉科技有限公司”作為運(yùn)營單位,早在2022年9月7日就被取消。
但據(jù)相關(guān)人士透露,版本號(hào)發(fā)送給出版單位,出版單位可以指定運(yùn)營單位。如果目前運(yùn)營單位取消,出版單位有權(quán)指定其他運(yùn)營單位。。
比如游戲《狙擊謎團(tuán)》取消了游戲運(yùn)營單位,但游戲出版單位(杭州群游科技有限公司)依然存在,不影響版本號(hào)的使用。目前游戲運(yùn)營已經(jīng)轉(zhuǎn)移到集團(tuán)其他子公司。
4、“少年宗門”-項(xiàng)目組解散后,第二天獲得版號(hào)。
詩悅網(wǎng)旗下的廣州夢趣信息技術(shù)有限公司被視為同類受害者。公司前腳剛把項(xiàng)目組全部裁員,后來拿到了版本號(hào)。估計(jì)領(lǐng)導(dǎo)都麻木了。
5、“有趣的莊園”——公司在獲得版號(hào)時(shí),已經(jīng)轉(zhuǎn)行做外貿(mào)。
《趣味莊園》于2022年4月獲得版本號(hào),運(yùn)營公司為杭州切割網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司..但是拿不到版本號(hào)的公司顯然是麻木的,改變了自己的業(yè)務(wù)范圍,增強(qiáng)了貨物的進(jìn)出口和進(jìn)出口代理業(yè)務(wù)。官網(wǎng)也變成了“一點(diǎn)一點(diǎn)購物”,完全沒有游戲元素。
6、當(dāng)《魔眼》-版號(hào)到手時(shí),公司已經(jīng)轉(zhuǎn)行做建筑設(shè)計(jì)。
上海賓略網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是《魔眼》的運(yùn)營商,類似于《有趣的莊院》。游戲官網(wǎng)已經(jīng)轉(zhuǎn)化為建筑素材下載網(wǎng)站,主要提供建筑設(shè)計(jì)、方案和CAD圖紙下載,現(xiàn)在無法打開。
總結(jié):版號(hào)不是在研究游戲項(xiàng)目中生存的保險(xiǎn)桿。
以上14款游戲,要么是拿到了版本號(hào)卻遭受了各種挫折,導(dǎo)致難產(chǎn),最后死亡,要么是因?yàn)橹虚g的艱辛而死亡,但后面卻有典型的版本號(hào)案例等待。此外,游戲行業(yè)還有很多項(xiàng)目在獲得版本號(hào)后仍經(jīng)歷了波折,但仍在努力生存。。
比如在網(wǎng)上研究的《流浪地球手機(jī)游戲》,多次被曝出裁員傳聞。去年《流浪地球2》電影上映前,有傳言說騰訊撤資,字節(jié)跳動(dòng)不愿意接手。今年3月,有傳言稱,由于與發(fā)行商瀚海星穹合作不暢,大規(guī)模裁員和項(xiàng)目終止。然而,通過“漂泊地球手游”官方微博,散爆連續(xù)發(fā)布了兩個(gè)最新的游戲視頻,否認(rèn)了一切。
據(jù)路透社報(bào)道,騰訊近期對游戲開發(fā)重心進(jìn)行了內(nèi)部調(diào)整,可能導(dǎo)致原定于2025年發(fā)布的《刺客信條:俠隱》推遲。。據(jù)三位線人士透露,騰訊為了加強(qiáng)與網(wǎng)易蛋仔派對的競爭,再次準(zhǔn)備了100多名原本負(fù)責(zé)《刺客信條:俠客隱》研發(fā)的團(tuán)隊(duì)成員,然后投身于移動(dòng)派對游戲《元夢之星》的開發(fā)。

2023年12月25日,《刺客信條:俠隱》獲得版號(hào),游戲開發(fā)多年。幸運(yùn)的是,這次調(diào)整并沒有切斷項(xiàng)目,而是推遲了銷售。可以看出,即使在騰訊,有版本號(hào)的項(xiàng)目還是會(huì)經(jīng)歷波折。最典型的是今年2月2日《地下城與勇士:起源》手機(jī)游戲第二次獲得版本號(hào),然后成為今年騰訊游戲手中的王牌。。
事實(shí)上,在2017年,原版《地下城與勇士》手機(jī)游戲已經(jīng)獲得了版本號(hào),但由于防沉迷系統(tǒng)升級(jí)等原因(這是官方聲明,另一則小道消息稱是因?yàn)橛螒騼?nèi)容的變化而被舉報(bào)),游戲未能如期上線。如今,經(jīng)過7年的等待,《地下城與勇士》手機(jī)游戲終于再次獲得了版本號(hào),讓無數(shù)玩家感受到了“這次真的可以玩了”和“終于對得起800萬勇士的7年等待”。。
可以看出,在競爭日益激烈、日益激烈的游戲行業(yè),即使有了版本號(hào),也無法保證游戲項(xiàng)目能夠生存,并延續(xù)到游戲上線與玩家見面的那一天。換言之,版本號(hào)并非游戲生存的絕對保險(xiǎn)桿。。
(王可嘉也為這篇文章做出了貢獻(xiàn)。)
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