欧美三级电影完整|亚洲一二三四久久|性爱视频精品一区二区免费在线观看|国产精品啪啪视频|婷婷六月综合操人妻视频网站|99爱免费视频在线观看|美女一级片在线观看|北京熟女88av|免费看黄色A级电影|欧美黄色毛片儿

AIGC+ 游戲:一個被忽視的長賽道

商界觀察
2023-08-14

消費還沒徹底復蘇,游戲卻已經(jīng)出現(xiàn)拐點。

 

在游戲熱度猛增的背后,除了版號的利好因素外,AIGC 技術的廣泛運用成為了一大亮點。在其他行業(yè)還在試水、探索之時,生成式內(nèi)容技術已在改變這個行業(yè)的每一個角落。

 

總體而言,游戲行業(yè)受到了系統(tǒng)的、全方位的、全產(chǎn)業(yè)鏈的改變——無論是文生文、文生圖還是語音等,大多數(shù)前沿技術都可以在這里找到落腳點。

 

在畫面端:它的改變涉及原畫、作畫到 3D 建模;在語音端:涉及了內(nèi)置語音、配樂到自動生成;在開發(fā)端:有代碼生成、輔助開發(fā)的 Text to Code;甚至在營銷推廣端,AIGC 技術也有涉足。

 

在游戲種類中,RPG、FPS 再到 MOBA 等類型都有涉及。更為重要的是,AIGC 對游戲行業(yè)的變革不僅僅在于為開發(fā)者、美術、CG 制作、劇情腳本從業(yè)人員的效率提升,更被眾多游戲廠商用來打開市場、提高用戶體驗的工具。

 

在上圖中,數(shù)科星球總結了游戲 +AIGC 的高頻詞匯。除了游戲主流廠商在試水自研外,AIGC 供應鏈中的企業(yè)也紛紛參與其中,在涉及的游戲產(chǎn)品里,除了老產(chǎn)品疊加 AIGC 技術外,在計劃推出的新產(chǎn)品中,這種趨勢也十分明顯。

 

AIGC 大行其道的底層邏輯

 

商業(yè)模式而言,不論是 To B 還是 To C,數(shù)字化的基本原理是將物理世界中所涉及的流程、管理制度等進行虛擬化,即將現(xiàn)實世界中的各種實體、事件、數(shù)據(jù)等抽象成數(shù)字形式,并在計算機系統(tǒng)中進行模擬、存儲、處理和交互。

 

游戲作為一種虛擬的娛樂形式,天生就是數(shù)字化的,因為游戲中的角色、場景、任務等元素都是由計算機程序生成的,玩家的體驗也完全依賴于游戲引擎的設計和實現(xiàn)。

 

所以,游戲行業(yè)率先被 AIGC 改造就變得順理成章了。

 

值得注意的是,目前的 AIGC 技術仍然可被看作" 內(nèi)容領域的供給側(cè)變革 "。雖然," 具身智能 " 嘗試利用操縱機器人的方式直接改造物理世界,但就技術成熟度而言,讓 AIGC 在物理世界操縱機器人要比構建虛擬世界的難度要大得多。

 

目前來看,文生圖、文生文、文生代碼、文生語音等領域均已形成各自的生態(tài)。僅以文生圖的 Stable Diffusion 為例,它就可以勝任:

 

在以 SD 為核心的生態(tài)中,還有 WebUI Automatic1111、DreamBooth 等一系列配套工具作為支撐,當然,對于 Midjourney 來說,事情同樣如此。

 

AIGC+ 游戲的下一站:智能化

 

目前,在提升效率和改善產(chǎn)品質(zhì)量方面,AIGC 技術有著一定的優(yōu)勢。僅以游戲中常用的 NeRF 技術中,就出現(xiàn)了樹狀技術迭代趨勢(NeRF 由微軟亞洲研究院研究人員于 2020 年提出,思想是將圖像看作是一個三維的輻射場,并通過神經(jīng)網(wǎng)絡對該場進行建模和預測,從而實現(xiàn)圖像的生成和編輯)。

 

在上表中,我們可以清晰地看到技術對于產(chǎn)品功能的迭代作用。

 

雖然,AIGC 可以提升效率,但對于游戲行業(yè)的巨大需求來說,這還遠遠不夠。一些從業(yè)者認為,AIGC 應該跳出降本增效的藩籬,走向智能升級。僅以智能 NPC 為例,除了提供生成式內(nèi)容的對話功能外,還應具備自動蓋房子、自動開店等等特色。

 

在智能化升級上,目前業(yè)界最為看好 " 智能 NPC" 方向。

 

NPC 是游戲中為數(shù)不多的、可以遷移現(xiàn)實世界交互的場景。一些人認為,基于底層大模型的 NPC 將在表情神態(tài)、動作處理和連續(xù)對話方面進行升級。在未來的游戲中,這些角色可能擁有自己的身份、背景、性格、記憶、目標等,并可根據(jù)玩家的動作進行相應和反饋。

 

智能 NPC 可能是千人千面的,這同時可極大地提升游戲體驗。目前,《逆水寒》等手游已宣布實裝游戲 GPT,這樣,NPC 便有更強的自主性與隨機性,從而提升互動的真實感。

 

在劇情設計層面,AIGC 技術的疊加將打破以往行業(yè)里 " 線性游戲設計 " 的桎梏。形象地說,類似于 " 底特律變?nèi)?" 等故事劇情線將有可能自動生成。

 

AIGC+ 游戲大幕徐徐拉開

 

雖然,在游戲界,AIGC 被認為是降本增效神器。但就長期情況而言,一些企業(yè)的產(chǎn)品已實現(xiàn)長足進步。

 

舉例而言,Runway ML 所提供的視頻技術已達到極其逼真的程度。除了游戲外,它的產(chǎn)品還可以運用在影視等多個領域之中。

 

blackshark.ai 的產(chǎn)品被運用在《微軟飛行模擬》游戲中。該公司的產(chǎn)品除供給飛行游戲外,還可以在數(shù)字孿生、無人機領域加以應用。

 

也就是說,對于游戲 AIGC 企業(yè)而言,其產(chǎn)品的應用空間可能更加廣闊。在數(shù)科星球的觀察中,目前國內(nèi)外為游戲行業(yè)供給技術的 AIGC 公司也是如此——它們往往有著多行業(yè)的 Know-How。

 

雖然,國內(nèi)的 AIGC 環(huán)境較之其他地區(qū)存在一定的滯后性,但就國外發(fā)達地區(qū)的發(fā)展來看,AIGC+ 游戲大行其道的一天遲早會到來。

 

本文僅代表作者觀點,版權歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請在文中注明來源及作者名字。

免責聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權或非授權發(fā)布,請及時與我們聯(lián)系進行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com