出貨量達(dá)5300萬(wàn),AR迎投資高峰!羅永浩這次選對(duì)了?
來(lái)源丨貝果財(cái)經(jīng)(ID:beiguoshipin)
作者丨貝果看世界
做過(guò)了教育、網(wǎng)站、手機(jī)、直播之后,素有“行業(yè)冥燈”之稱(chēng)的羅永浩宣布,要在未來(lái)幾年退網(wǎng),埋頭AR創(chuàng)業(yè)。
羅老師對(duì)媒體說(shuō),選擇AR,一個(gè)很重要的因素是覺(jué)得時(shí)間窗口對(duì)他們這個(gè)級(jí)別的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)特別好。

在羅老師的觀察中,現(xiàn)在大的科技公司沒(méi)有All-in AR的,小公司搞不出可商用化的產(chǎn)品。那他既有團(tuán)隊(duì)又能找到融資,這機(jī)會(huì)不就來(lái)了嗎。
AR,英文全稱(chēng)為Augmented Reality,中文為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),這種技術(shù)可以將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像等虛擬信息投射、應(yīng)用到真實(shí)世界中。

鴨老師相信,大多數(shù)人對(duì)AR的概念,來(lái)源于2016年任天堂發(fā)行的AR游戲Pokemon Go。在這款游戲中,玩家可以在手機(jī)屏幕上,看到寶可夢(mèng)精靈出現(xiàn)在自己所處的現(xiàn)實(shí)世界中,從而對(duì)其進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換。
雖然現(xiàn)在看來(lái),當(dāng)年這款游戲的AR效果還相當(dāng)簡(jiǎn)陋,但當(dāng)年P(guān)okemon Go的火爆,還是給全世界進(jìn)行了一次良好的市場(chǎng)教育。
然而,與虛擬現(xiàn)實(shí)VR不同,AR的發(fā)展要滯后于前者。目前的VR技術(shù)已經(jīng)能提供給用戶(hù)基礎(chǔ)的沉浸式體驗(yàn),硬件也相對(duì)較為成熟,未來(lái)主要考慮提升精度和傳輸速度即可。但是AR產(chǎn)業(yè)鏈中,核心的光學(xué)與顯示模塊仍然等待著技術(shù)的突破。

在Meta還叫Facebook時(shí),他們收購(gòu)了一家叫Oculus的公司,這家公司推出的最新一代的VR頭顯的售價(jià)為299美元,換算成人民幣大概就是2000多元,完全達(dá)到了消費(fèi)級(jí)的水平。
因此,VR的市場(chǎng)發(fā)展也先行一步。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2021年全球VR/AR終端硬件出貨量達(dá)1123萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%。其中VR終端硬件出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái),而AR終端硬件出貨量?jī)H有28萬(wàn)臺(tái)。
目前VR的最核心的變現(xiàn)方式為游戲,這也意味著VR應(yīng)用市場(chǎng)如今以C端為主,B端仍待開(kāi)發(fā)。AR的情況則完全相反。

AR目前的主要市場(chǎng)仍為B端,覆蓋軍事安防、廣告營(yíng)銷(xiāo)、制造/資源、建筑/房地產(chǎn)等領(lǐng)域。例如開(kāi)發(fā)出AR行業(yè)中的拳頭產(chǎn)品HoloLens的微軟公司,就和美國(guó)軍方簽訂了價(jià)值219億美元的十年合約,將為美國(guó)軍方提供12萬(wàn)套AR設(shè)備。
2021年,AR行業(yè)迎來(lái)了投資高峰,全球和國(guó)內(nèi)AR領(lǐng)域的投資分別達(dá)到374億和181億美元,創(chuàng)造歷史新高。
不過(guò),多家研究機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),未來(lái)AR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)將出現(xiàn)在C端市場(chǎng),根據(jù)Strategy Analytics數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2026年,全球AR終端硬件出貨量將達(dá)到5300萬(wàn)臺(tái),其中86%將針對(duì)大眾市場(chǎng)。像是社交、游戲、影視、教育、零售、導(dǎo)航、旅游、運(yùn)動(dòng)健康等等都可成為AR的消費(fèi)級(jí)應(yīng)用場(chǎng)景。

《2022年中國(guó)AR智能眼鏡行業(yè)追蹤報(bào)告》也顯示,2021年AR全球常規(guī)用戶(hù)規(guī)模達(dá)到15億人次,預(yù)計(jì)到2025年,AR常規(guī)用戶(hù)規(guī)模將達(dá)到43億人次。
因此,消費(fèi)級(jí)AR似乎來(lái)到了一個(gè)窗口期,誰(shuí)能最先突破技術(shù)桎梏,生產(chǎn)出達(dá)到消費(fèi)級(jí)的AR設(shè)備,誰(shuí)就能在這場(chǎng)關(guān)于未來(lái)的賭注中拔得頭籌。
這塊藍(lán)海的競(jìng)爭(zhēng)不可謂不激烈。今年,Google、蘋(píng)果等耕耘多年的海外科技巨頭頻頻展示關(guān)于AR的新動(dòng)作。在今年的I/O大會(huì)上,Google推出了新的關(guān)于的AR重磅應(yīng)用,外媒也曝出蘋(píng)果首款A(yù)R眼鏡將會(huì)在2024年年底發(fā)布。

除此之外,AR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司也不容小覷,6月初,美國(guó)消費(fèi)級(jí)AR終端創(chuàng)業(yè)公司VITURE的初代產(chǎn)品VITURE One獲得超過(guò)三百萬(wàn)美元的超額認(rèn)購(gòu),創(chuàng)造了AR終端產(chǎn)品的眾籌紀(jì)錄。
不知道破釜沉舟的羅老師,這次能蛻變成行業(yè)明燈嗎?
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