吃雞大戰(zhàn)后,騰訊和網(wǎng)易又一次激烈交火
“今年老家繼續(xù)禁煙花,我除夕跨年煙花秀是在《元夢(mèng)之星》上看的,跟姐姐一起,還挺有氛圍感。”作為游戲愛(ài)好者,95后王栗(化名)這個(gè)春節(jié)假期舍棄了《王者榮耀》,玩起了《元夢(mèng)之星》。
和王栗類(lèi)似,這款游戲也成為很多年輕人春節(jié)期間娛樂(lè)互動(dòng)的重要空間。
在誕生后的首個(gè)春節(jié)檔,《元夢(mèng)之星》火力全開(kāi),希望能再次上演后來(lái)居上的戲碼;當(dāng)然,作為守擂者,網(wǎng)易旗下的《蛋仔派對(duì)》也不甘示弱,全力應(yīng)戰(zhàn)。
春節(jié)期間的營(yíng)銷(xiāo)推廣,只是《元夢(mèng)之星》與《蛋仔派對(duì)》營(yíng)銷(xiāo)大戰(zhàn)的一個(gè)縮影。作為吃雞游戲大戰(zhàn)后,騰訊和網(wǎng)易又一次在游戲戰(zhàn)場(chǎng)的激烈開(kāi)火,雙方步步緊逼,互不相讓。
騰訊和網(wǎng)易都想要在這場(chǎng)戰(zhàn)役中成為最終勝利者。騰訊若勝出,不僅意味著它游戲王者的地位進(jìn)一步鞏固,更決定其能否在UGC和新的社交場(chǎng)景中建立領(lǐng)先地位;網(wǎng)易若贏,則意味著它將挑戰(zhàn)騰訊游戲的王者之位,并進(jìn)一步踏進(jìn)對(duì)方的社交領(lǐng)地。
一些顛覆以往認(rèn)知的變化正在發(fā)生。
全方位對(duì)壘
《元夢(mèng)之星》與《蛋仔派對(duì)》在春節(jié)檔的對(duì)壘是全方位的。
首先,作為派對(duì)游戲,在春節(jié)這個(gè)最適合社交的場(chǎng)景,《元夢(mèng)之星》《蛋仔派對(duì)》都選擇在新春氛圍上下功夫,以充分釋放游戲的休閑與社交屬性。
王栗表示,感受最深的就是元夢(mèng)廣場(chǎng)上濃厚的新春氛圍,設(shè)置有乘龍飛天、新春小鋪、煙花秀等場(chǎng)景,互動(dòng)體驗(yàn)感很強(qiáng)。
同樣,蛋仔廣場(chǎng)上也有不少新春主題的場(chǎng)景設(shè)置,除了煙花秀外,還有包餃子、集福等活動(dòng),更在除夕舉辦了由蛋仔表演的2024蛋仔春晚,春節(jié)期間在游戲內(nèi)持續(xù)輪播。
在游戲內(nèi),《元夢(mèng)之星》和《蛋仔派對(duì)》也有不少地圖是龍年春節(jié)主題,將新春元素與地圖結(jié)合在一起,不僅增強(qiáng)了節(jié)日氛圍,而且更頗具趣味性。
除了節(jié)日氛圍外,兩款游戲都拿出了實(shí)實(shí)在在的福利。
《元夢(mèng)之星》這次是大手筆,不僅送游戲幣、QQ音樂(lè)和騰訊視頻的會(huì)員卡,以及絕味鴨脖、海底撈等餐飲的代金券,還拿出了1億元現(xiàn)金來(lái)撒紅包,最高額達(dá)到188元。
一位玩家告訴華爾街見(jiàn)聞,在微信里搶了一圈紅包后,大年三十那天還去元夢(mèng)上抽了幾個(gè)現(xiàn)金紅包,抽到的最大有8.88元,后面過(guò)年幾天都持續(xù)去有抽取到現(xiàn)金紅包。
蛋仔也有應(yīng)對(duì)策略,在春節(jié)期間同樣推出“集5蛋分1億”,輕松開(kāi)出8.8元的紅包活動(dòng);兩家也都與知名IP展開(kāi)聯(lián)動(dòng),送出免費(fèi)皮膚。蛋仔這邊聯(lián)動(dòng)熊出沒(méi),元夢(mèng)就聯(lián)動(dòng)奧特曼。
與此同時(shí),雙方的戰(zhàn)火從游戲中蔓延到游戲外。
蛋仔找來(lái)?xiàng)钭献龃匀?,元?mèng)則請(qǐng)來(lái)范丞丞、宋雨琦、魏大勛;元夢(mèng)上了央視跨年晚會(huì),蛋仔不僅連登央視網(wǎng)絡(luò)春晚、河南春晚,甚至還在游戲里辦了個(gè)春晚。
據(jù)悉,在2月5日至18日期間,蛋仔還要在全國(guó)34個(gè)城市開(kāi)啟共計(jì)43場(chǎng)新春廟會(huì)。
此外,據(jù)華爾街見(jiàn)聞了解,現(xiàn)在各地不少精品店內(nèi)都有蛋仔周邊衍生品銷(xiāo)售。元夢(mèng)也已經(jīng)開(kāi)始推出諸多線下聯(lián)名產(chǎn)品,包括“星寶”玩偶周邊、收藏卡片等。
目前來(lái)看,在線上與線下的聯(lián)動(dòng)上,早誕生一年多的蛋仔還是更勝一籌。
值得一提的是,為了在春節(jié)期間盡可能更多追趕回落后的進(jìn)度,拉來(lái)一波新用戶(hù),元夢(mèng)在春節(jié)期間還打通了QQ和微信。通過(guò)開(kāi)發(fā)QQ&微信好友“掃碼一起玩”的功能,元夢(mèng)拆除了阻擋兩個(gè)服務(wù)區(qū)的墻,進(jìn)一步降低了玩家互動(dòng)的門(mén)檻。
在春節(jié)這個(gè)游戲推廣拉新的重要窗口,擁有更強(qiáng)社交屬性的派對(duì)游戲,無(wú)疑都想抓住?;ヂ?lián)網(wǎng)分析師張書(shū)樂(lè)對(duì)華爾街見(jiàn)聞表示,春節(jié)期間休閑屬性比其他節(jié)假日更加明顯,而且聚會(huì)更多,派對(duì)游戲的屬性更容易切入其中。
游戲新時(shí)代
作為老牌游戲公司,網(wǎng)易是深諳春節(jié)檔重要性的。2022年5月上線之初,蛋仔曾經(jīng)遇冷,后靠UGC玩法后逐漸積累起人氣,最終在疫情后的第一次春節(jié)檔,才成為爆款,晉升全年最大游戲黑馬。
而騰訊的《元夢(mèng)之星》在高調(diào)開(kāi)局后,殺入春節(jié)檔,也是他們希望進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)果,這是一場(chǎng)關(guān)鍵的大考。
然而,元夢(mèng)的攻勢(shì)并沒(méi)有掀起足夠的聲浪,也暫時(shí)還未能上演過(guò)去騰訊游戲后來(lái)居上的歷史。國(guó)內(nèi)派對(duì)游戲第一的位置依然屬于《蛋仔派對(duì)》。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),截至2月15日,在中國(guó)地區(qū)的App Store端,《蛋仔派對(duì)》近30天的下載量約為602萬(wàn),而《元夢(mèng)之星》的下載量為376萬(wàn);且前者近30天的總收入約為1.39億元,后者的總收入則約為5725萬(wàn)元。
此外,網(wǎng)易官方宣稱(chēng),除夕夜,《蛋仔派對(duì)》DAU(日活躍用戶(hù))突破了4000萬(wàn),《元夢(mèng)之星》則尚未公布春節(jié)期間各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
看起來(lái),《蛋仔派對(duì)》目前仍然有著明顯的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
“目前元夢(mèng)對(duì)蛋仔亦步亦趨,沒(méi)有超越蛋仔的跡象”。張書(shū)樂(lè)表示,在《元夢(mèng)之星》基本告別了“新游紅利”“新鮮感”后,元夢(mèng)VS蛋仔已進(jìn)入持久戰(zhàn)階段。
目前來(lái)看,元夢(mèng)和蛋仔雖然在玩法上極具相似性,但已從初期的針?shù)h相對(duì),過(guò)渡到差異競(jìng)爭(zhēng)、各自布局IP生態(tài)的階段。
DataEye研究院指出,按照目前膠著的態(tài)勢(shì),再考慮到玩家群體出現(xiàn)分化,其判斷半年內(nèi)兩款游戲可能會(huì)處于“有差異化,能共存”的態(tài)勢(shì)——元夢(mèng)占據(jù)中青年,蛋仔偏低齡;元夢(mèng)偏中度,《蛋仔》更休閑;派對(duì)賽道必然擴(kuò)容。
接下來(lái),雙方的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)會(huì)越演越烈,考驗(yàn)的已經(jīng)不只是產(chǎn)品、投放、資金,雙方的“內(nèi)部因素”更可能影響戰(zhàn)局。
而無(wú)論對(duì)于騰訊還是網(wǎng)易而言,這都是一場(chǎng)不能輸?shù)膽?zhàn)役。
作為2023年大火的派對(duì)游戲,《蛋仔派對(duì)》成為網(wǎng)易有史以來(lái)DAU最高的游戲,搶占了00后游戲社交場(chǎng)景。網(wǎng)易披露數(shù)據(jù)顯示,截至2023年12月8日,《蛋仔派對(duì)》已擁有超過(guò)5億的注冊(cè)用戶(hù)、上億UGC地圖。
《蛋仔派對(duì)》不僅是網(wǎng)易在游戲業(yè)務(wù)上的一次重大突破,更是如今網(wǎng)易的支柱游戲,網(wǎng)易希望借此證明其在社交游戲和UGC方面的實(shí)力。
對(duì)于騰訊而言,也希望迎來(lái)《王者榮耀》《和平精英》之后的下一代國(guó)民游戲。元夢(mèng)不止寄托著騰訊打造新爆款游戲的希望,更是未來(lái)?yè)屨夹碌纳缃活I(lǐng)地的重要平臺(tái),是騰訊集團(tuán)戰(zhàn)略級(jí)別的存在。
遙想當(dāng)年的“吃雞大戰(zhàn)”,游戲戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)很久沒(méi)有見(jiàn)到能打得如此火熱的兩款游戲了,沒(méi)有人能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的最終走向。
網(wǎng)易,這個(gè)中國(guó)老牌的游戲巨頭,不甘長(zhǎng)期屈居于騰訊之下;而騰訊,自然也不會(huì)放棄游戲和社交老大的地位。
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