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快手前首席增長官劉新華:如何真正理解增長的內核?

2022-07-07

來源丨領導者管理筆記(ID:GoToLead)
作者丨劉新華

 

在今天的商業(yè)競爭格局下,增長是一個被談論太多、令人倍感焦慮的話題。傳統(tǒng)企業(yè)增長普遍停滯不前,互聯(lián)網公司的野蠻增長已是昨日狂歡,尋找增長的破局之路是企業(yè)發(fā)展無法回避的課題。增長是企業(yè)最重要的戰(zhàn)略投射,增長策略的選擇直接關系到企業(yè)中短期的成敗乃至長期的興衰。

 

過去20多年,我有幸親歷了中國互聯(lián)網和移動互聯(lián)網的高速發(fā)展,參與或見證了眾多產品增長的奇跡與高光時刻,也見識了諸多掩蓋在增長運營數(shù)據(jù)背后更深層次的問題或隱含的代價。

 

在我2019年年初從一路狂奔的創(chuàng)業(yè)一線退出之后,受高榕資本創(chuàng)始合伙人張震先生和高翔先生的邀請,我終于有機會把此前多年的實戰(zhàn),包括在快手、字節(jié)跳動和獵豹移動工作過程中思考總結的增長方法論,通過高榕資本的創(chuàng)新社群“榕匯”與高榕被投企業(yè)分享,聽取來自一線優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者的直接反饋。

 

這些反饋讓我更加堅信要跳出增長看增長;增長規(guī)劃關乎的不僅是局部戰(zhàn)事,更是全局戰(zhàn)略;增長績效不僅要能體現(xiàn)短期突圍,更要帶來長期壁壘。

 

踐行企業(yè)的長期愿景和使命;增長戰(zhàn)術可以百花齊放,但增長邏輯萬變不離其宗,從來沒有脫離用戶為王、價值創(chuàng)造的本質。

 

但增長中的“避雷”并非易事,各種增長概念“亂花漸欲迷人眼”,流量熱點此消彼長,增長的各種套路、奇技淫巧層出不窮。

 

增長是服藥,對癥下藥才有療效,沒有包治百病的神藥;但吃錯藥后果難料。

 

在如今不確定的新常態(tài)下,究竟什么才是反脆弱的增長之道?

 

我受《道德經》啟發(fā),把增長體系分為四大模塊:明道、取勢、 優(yōu)術、識人,簡稱“增長四觀”(具體由來后面內容會講到),并將一套系統(tǒng)的增長認知和方法論完整融匯到《增長:明道、取勢、優(yōu)術、識人》這本書中。希望這本書能給創(chuàng)業(yè)者帶來不一樣的增長視角,幫助創(chuàng)業(yè)者在操練增長的打法和章法之外,理解增長的底層方法論,構建真正有長期護城河的增長系統(tǒng)。

 

    增長第一性:用戶為王,價值創(chuàng)造,增長向善

 

增長的復雜在于其撲朔迷離。增長操盤手經常感覺深處局中,每天都有新的變化,時常要尋求新的突破。幸運的時候,增長團隊人見人愛,花見花開;但增長不如意事十之八九,不順的時候增長套路爆胎,翻車常現(xiàn),特別是面對目標壓力、老板壓力、競爭壓力和投資人壓力時。

 

作為增長當局者的創(chuàng)業(yè)者和操盤手,怎么能撥云見日,超越短期的急功近利,真正領悟增長真諦,取得持續(xù)的增長績效呢?

 

凡事都有第一性,也就是事物的本源和最核心問題。增長的第一性是什么呢?我的拙見是“用戶為王,價值創(chuàng)造,增長向善”。

 

1)首先是“用戶為王”,而不是流量為王、爆款為王、銷量為王。

 

如果追求短期流量最大轉化率,追求爆款銷量,而不關心用戶激活、用戶黏性,那么留存和復購的增長套路都是舍本逐末的“虛增長”在一個復雜的產品體系中,比如在雙邊和多邊平臺中,“用戶為王”要兼顧雙邊和多邊用戶的訴求和利益;不能只關心客戶訴求,還要關心商家需求,更要兼顧在平臺生態(tài)下相對弱勢的群體,比如外賣平臺的騎手、電商平臺的快遞員、房地產交易平臺的中介、社區(qū)團購平臺的團長、短視頻平臺的各種個體創(chuàng)作者等。

 

“用戶為王”,就是增長前提要以用戶利益為本,損害用戶利益的“增長”都是無法持續(xù)的增長。

 

2)其次是“價值創(chuàng)造”能夠存續(xù)的主流產品存在的前提,是相比替代品或競品創(chuàng)造了獨特價值或者更大價值。

 

如果靠短期補貼或者營銷策略將用戶導流過來,那么用戶怎么來,也會怎么走。沒有獨特價值,沒有價值增量創(chuàng)造,增長就是無源之水、無本之木。產品或者服務同質化、無法占據(jù)心智差異性、只靠燒錢來做用戶增量導致的增長落敗,比比皆是。

 

3)最后是“增長向善”,這是最重要的一點,既概括了前兩點,也表明了一個公司的終極增長準則。

 

增長向善,善在其心,所有的企業(yè)最終都是社會企業(yè)。如果一個產品和一家企業(yè)的增長不能讓這個世界變得更好,所謂的“增長”最終將是社會的累贅。

 

“向善”有不同的尺度和維度,但初心是要“向善”的,“勿以善小而不為”積小善才能行大善,善因才能得善果。

 

創(chuàng)業(yè)者從打造最小可行性產品(MinimumViableProduct,MVP)開始就要思考產品或者企業(yè)為何而生,是否以用戶和客戶為本創(chuàng)造獨特價值。這是增長原點的“增長向善”。

 

在產品增長實踐中,要思考是否以最小投入、最小用戶干擾,小步快跑,穩(wěn)定迭代,實現(xiàn)增長目標。高效增長,精益增長,這是執(zhí)行層面的“增長向善”。

 

隨著用戶規(guī)模的提升,在增長進階中,如何做到數(shù)據(jù)使用有度、供應鏈合規(guī)透明、算法規(guī)則透明公正,如何在社區(qū)和平臺中兼顧效率和公平,打造更平衡的生態(tài),這些是企業(yè)規(guī)模成長階段的“增長向善”。

 

摒棄追逐一切唾手可得的快錢,堅持對用戶的長期價值進行深耕,相信靜水流深,追求長期復利,這是商業(yè)變現(xiàn)層面的“增長向善”。

 

“你能經得住多大的詆毀,就能受得了多大的贊美”,公眾對娛樂圈明星期望如此,而控制社會更大資源的獨角獸企業(yè)更要坦然面對公眾問責和監(jiān)管約束,確保企業(yè)增長與公眾期待相匹配。

 

增長越快、體量越大的獨角獸,越要打造“向善的文化”,形成“向善的組織能力”,更好地回饋用戶、公眾和生態(tài)鏈的信任與投入。

 

    增長的本質:核心在“長”不在“增”

 

從實戰(zhàn)的角度,增長是什么?

 

增長不是簡單的暴力拉新或者閃電擴張。增長是多種策略的組合,是追求增長目標下的要素、模式和資源的平衡及最優(yōu)分配。

 

1)流量與存量

 

很多增長操盤手關注的都是流量,但是有流量來就有流量走,有多少流量能轉化為存量?新增的流量能否與存量的質量一致乃至更優(yōu)?流量的增速如何?在流量紅利進一步緊縮的當下,存量優(yōu)化和精細化運營,乃至存量新生流量變得更為重要。

 

2)拉新和促活

 

拉新側重不斷尋找新的流量源,促活側重提升用戶黏性。二者都是增長的基本路徑。用戶增長就是拉新和促活(包括挽流失)兩項基本操作的持續(xù)優(yōu)化平衡。

 

3)曝光與帶貨

 

尤其當要做交易導向的增長時,不能只看前端流量的轉化,要追溯到整體鏈條的轉化,看整體ROI(投資回報率)。

 

4)需求與供給

 

很多人總覺得增長一定是用戶側、需求側的視角,其實供給側視角同樣重要。在多邊網絡中,需求側增長與供給側增長如果不能有效匹配,可能就會出現(xiàn)系統(tǒng)性崩盤的風險。所以增長的破局,不僅可以從需求側激發(fā)和用戶側引導入手,也可以通過改善供給結構,特別是用優(yōu)質和更多元的供給倒逼需求側增長。單純考慮需求側增長,是典型的思維誤區(qū)。

 

5)付費買量與自然流量

 

增長的很多環(huán)節(jié)做好以后,產品可能會帶來很多自然流量,也就是所謂的“天生爆款”“自帶流量”。自然流量自然多多益善,但過度追求自然流量,可能錯過增長的最佳窗口,錯失競爭優(yōu)勢。所以會花錢,會買量,做量增質優(yōu)的高級流量買手,是個門檻極高的技術活兒。

 

6)增長黑客與“增長黑”

 

增長黑客做不好,有可能就成了“增長黑”。常見的“增長黑”會犯這些錯誤:

 

一是增長沒有顧及后端訂單的承接能力,過快的增長遭遇服務能力不足,導致口碑下降和用戶流失;

 

二是消費與供給錯配,即面對快速增長帶來的用戶,平臺沒能提供與之相匹配的供給,導致用戶得非所愿,進而流失;三是反作弊和反垃圾策略不得當,遭到互聯(lián)網“暗黑世界”中虛假流量的暗算,勞民傷財,導致產品生態(tài)紊亂。

 

有統(tǒng)計表明,互聯(lián)網中有不少于1/4的虛假流量,大家需要格外警惕,防止中招。

 

    好賽道、好模式和好團隊成就“好增長”

 

巴菲特最成功的投資經驗就是,“投資就像滾雪球,關鍵是要找到足夠濕的雪和足夠長的雪道”。增長亦如是。

 

足夠長的雪道,就是好賽道。足夠濕的雪,就是好商業(yè)模式。這二者是培育具備超級增長潛力公司的前提。

 

常言道“水大魚大”,如果賽道天花板足夠高,且剛剛興起,又代表不可逆的硬趨勢,自然可以“海闊憑魚躍,天高任鳥飛”,增長潛力和可能性也會更大。

 

這就是我們剛剛講過的“取勢”,增長有大成的團隊,可能最大的歸因就是從創(chuàng)業(yè)之初就選擇了一個足夠有想象力的賽道。反之,當創(chuàng)業(yè)者選擇的是拼資源、拼關系的目標市場,或者陷入門檻低、競爭如過江之鯽的市場搏殺中,即便增長戰(zhàn)術略勝一籌,也很難真正成就偉大的公司。換言之,懂不懂增長對于競爭格局的改變微乎其微。

 

好模式跟增長有什么關系呢?

 

我們在談增長第一性時講到“價值創(chuàng)造”。增長最終的指向是要創(chuàng)造財務價值,好的增長意味著短期可以不賺錢,但最終一定要賺錢,而且要賺持續(xù)的錢,賺持續(xù)的大錢。足夠濕的雪就意味著產品的用戶黏性強和賺錢潛力大。

 

如果一個產品天然毛利太低,或者雖然毛利不錯,但是獲客成本、市場營銷成本太高,這樣的單位經濟模型很難支持搭建一個可持續(xù)的高效增長體系,所以比增長更緊迫的是要改造商業(yè)模式,比如優(yōu)化成本結構,確保單位經濟模型持續(xù)改善。

 

參與過SaaS(軟件即服務)投資或者創(chuàng)業(yè)的朋友可能知道這個行業(yè)有個經驗規(guī)律,就是LTV/CAC?的比值如果低于3,哪怕有50%以上的高毛利,這個公司的增長都難以為繼。

 

這是投資人戴維?斯科克于2008年提出的,有興趣的朋友可以去網上找具體的論證過程。這個規(guī)律也從一個側面揭示了具備良好單位經濟模型的商業(yè)模式有多重要。

 

最后,“事在人為”,增長實戰(zhàn)自然少不了好的增長團隊。

 

創(chuàng)業(yè)公司如何搭建增長團隊呢?

 

創(chuàng)業(yè)公司在不同的增長階段,需要匹配不同的增長能力。我們這里的假設是,在產品的概念驗證(POC)和最小可行性產品階段,我們不需要專門的增長團隊,所以增長團隊搭建始于最小可行性產品完成之后,進入產品與市場匹配期之前,但在不同的產品階段,對增長團隊也有不同的要求。

 

第一個階段是產品與市場匹配期,通常公司是10~20人的小團隊。

 

在這個時期,驗證產品市場匹配點、挖掘產品黏性是增長團隊的第一要務。負責增長的崗位只需要設置一個人,由首席執(zhí)行官或者具備增長黑客潛力的一個聯(lián)合創(chuàng)始人擔任就夠了。這個人的能力集最好涵蓋市場營銷、產品研發(fā)和數(shù)據(jù)分析。

 

如果有一個聯(lián)合創(chuàng)始人級別的人,既具備上述三種能力,又能將增長作為唯一的工作目標,只要專注用戶留存,并基于用戶反饋快速迭代,通常創(chuàng)業(yè)公司都能取得相對高效的用戶增長。如果這位聯(lián)合創(chuàng)始人能夠將增長機制產品化,建設數(shù)據(jù)驅動的產品文化,就會為下一階段的增長奠定基礎。

 

第二個階段是產品與渠道匹配期,公司體量幾十人到100人。

 

這個時期是快速增長的前期,需要逐漸搭建一個小型精悍的增長團隊,團隊責任逐漸由首席執(zhí)行官交由一個增長負責人來管理。增長負責人如果是公司聯(lián)合創(chuàng)始人,那是上佳選擇,這樣更容易調動公司資源支持增長;如果沒有這樣的人選,也要盡力招募一個同時具備數(shù)據(jù)分析能力、營銷能力、工程或產品能力的通才。其他增長團隊成員也盡量是通才,盡可能一個人同時具有幾方面的經驗。

 

在此階段,增長團隊需要深入理解各主要渠道的流量分配模型,找到高效撬動流量的最佳模式;另外,在裂變模式設計和其他產品驅動增長(PLG)方面也要探索出可行的模型。同時,團隊要構建增長的數(shù)據(jù)體系、產品埋點和監(jiān)控體系,以及各種增長實驗和AB測試體系,開始系統(tǒng)化構建增長能力和體系,為后續(xù)大規(guī)模擴張做好準備。

 

第三個階段是規(guī)模增長期。

 

再往后,有些團隊可能進入第四個階段,即閃電擴張階段,需要更強大、更專業(yè)的增長團隊。

 

在第三到第四階段以后,增長團隊通常有三種模式:獨立型增長團隊、虛擬型增長團隊和混合型增長團隊。

 

其中,獨立型增長團隊的優(yōu)點是團隊可控,團隊內摩擦小,決策速度快;缺點一是不好組建,二是在壯大的過程中容易產生跨部門的摩擦,特別是在沒有找到建立跨團隊共識的北極星指標下,摩擦可能會影響增長績效。

 

虛擬型增長團隊的好處是可以快速組建,只要從產研、營銷、運營和戰(zhàn)略分析團隊抽調相關人員即可,也能把增長的權責跟所有團隊的目標關聯(lián)起來,但挑戰(zhàn)往往來自如何平衡其他團隊與增長團隊的目標。

 

一般的產研團隊負責的不僅是增長目標,還有產品的核心價值和用戶體驗目標,所以這兩者需要平衡。虛擬型增長團隊的缺點是部門內部需要平衡、優(yōu)先級不太明確、可能執(zhí)行效率低。

 

混合型增長團隊是以上兩者的綜合或是妥協(xié),但也存在組織架構模糊和優(yōu)先級不明確的問題。

 

不管哪種組織模式,增長團隊成員最重要的是要有“增長心態(tài)”而不是“固定心態(tài)”。擁有增長心態(tài)的團隊更容易換位思考,相互協(xié)作,專注團隊間和公司的共同目標,更愿意從每一次的增長實驗中積極尋求改進方向。

 

有增長心態(tài)的團隊才最有可能打造一流的增長團隊。

 

    增長四觀:明道、取勢、優(yōu)術、識人

 

增長實踐從最初硅谷的舶來品,到互聯(lián)網公司的“局部商業(yè)實踐”,現(xiàn)已日漸成為所有商業(yè)的生存邏輯。

 

增長認知指引增長實踐。沒有增長體系化、底層化認知指引,企業(yè)在一路狂奔的增長旅程中就會被局部、碎片化和表面認知所裹挾,走上迷失乃至不歸之路。

 

過去20年我做的很多事情都與增長相關,在這個過程中踩過很多坑,目睹了傲慢與偏見帶來的苦果,也見識了不少輝煌與成功的實踐。

 

這些經歷和反思,讓我領悟到堅持增長第一性的難能可貴。在增長實踐中,增長高手不僅在“術”方面表現(xiàn)優(yōu)秀,更是對增長之道、增長之勢,乃至人性都有通透理解,是動態(tài)增長體系的構建和運用高手。

 

借用中國哲學的智慧,我把增長體系分為四大模塊:明道、取勢、優(yōu)術、識人。我稱這四大模塊為“增長四觀”。

 

人有三觀:價值觀、世界觀和人生觀。雖然人人三觀不盡相同,但幸福的人多半都是把三觀想得很清楚、有獨特認知的人。

 

增長也如是。明道是理解增長的價值觀,取勢是順應增長的世界觀,優(yōu)術是精通增長的產品觀、場景觀和戰(zhàn)術觀,而識人則是深入理解增長的用戶行為觀、心理觀。增長四觀,觀觀相扣。

 

如果不了解增長底層價值邏輯,不了解流量和世界的走勢,不了解產品驅動增長的邏輯,不了解用戶行為驅動和習慣養(yǎng)成的邏輯,就不能將這些視角拼接成整體圖景,駕馭增長基本也是癡人說夢。

 

所謂“明道”,就是揭示驅動增長飛輪的底層動力之源。

 

我認為有六種主要的力量,或者說底層定律,驅動著最有效率、最具競爭優(yōu)勢、最能持續(xù)強化、最具抵御風險能力的增長模式和價值創(chuàng)造。這六種力量是冪次定律、復利定律、鎖定效應、網絡效應、系統(tǒng)定律和進化論。

 

有人說,是不是遺漏了品牌?

 

品牌并不一定會成為最有效率的增長杠桿,具備一定“品牌力”的品牌才可能有驅動增長飛輪的力量。

 

“品牌力”能夠驅動用戶的復購(體現(xiàn)在復利定律),能夠驅動用戶習慣養(yǎng)成和形成定價權(體現(xiàn)在鎖定效應),或者能夠引領消費新觀念,通過“共識”帶動品牌粉絲群體的壯大(體現(xiàn)在網絡效應)。

 

所以,我們把品牌對增長的驅動拆解到三個底層邏輯中來介紹。

 

世界觀是一個人對多變世界的基本看法。所謂“增長的世界觀”,則需要洞察與增長相關的變量的中長期發(fā)展方向,比如流量平臺的遷移、新技術的涌現(xiàn)、新社會共識的涌現(xiàn)和建立、新文化潮流的爆發(fā),以及新的經濟周期等等。

 

站在當下的時點內,你可能覺得流量已見頂,增長無門;但把目光放得更長遠些來看,這也許是前一個流量周期見頂,而一個新流量周期剛剛開始孕育,把握新流量周期的規(guī)律可以讓產品增長重現(xiàn)生機。

 

創(chuàng)業(yè)者很容易在創(chuàng)業(yè)初期陷入事無巨細的日常工作中,而在是否還有更大的趨勢和增長杠桿可以利用方面思考不足。

 

“取勢”就是要研究趨勢的規(guī)律并順勢而為,獲得好力借好風的倍速增長。

 

但未來難測,如何準確預見趨勢并為增長所用呢?

 

首先,我們要能夠區(qū)分“流行”和“趨勢”的差異。“流行”對于短期的增長運營非常重要,但“趨勢”捕捉能獲得更大的增長優(yōu)勢。

 

其次,我們說的“取勢”,更多的是了解“趨勢”的規(guī)律,也包括對“大趨勢”和“文化”的一些確定性趨勢的探索。

 

所謂“優(yōu)術”,就是基于對增長底層規(guī)律的理解和對流量趨勢的預判,將增長指標化、模型化、組件化和可測量化,構建和不斷優(yōu)化增長框架,取得卓越增長績效。

 

具體來講,增長框架的核心訴求,就是找到最佳產品市場匹配點(PMF)、產品渠道匹配點(PCF)和渠道變現(xiàn)匹配點,挖掘產品在不同階段的增長潛力。

 

比如在“優(yōu)術”的實踐中,我們通常用經典的海盜增長模型AARRR或者改良后的精益增長模型ARRRA來優(yōu)化產品和用戶全周期增長效能。

 

另外,我們也經常采用用戶增長公式,即增長=拉新+促活+挽流失,來找到用戶增長的關鍵抓手。

 

當然,這是不考慮產品變現(xiàn)的簡單模型,如果把變現(xiàn)維度考慮進來,不但要關注用戶的增量,還要關注用戶價值的分層。

 

所以“優(yōu)術”的重點,是要能構建用戶更精細的畫像,涵蓋從進入產品到最終變現(xiàn)或流失的整體鏈條,在此基礎上做增長優(yōu)化,比如分新老用戶的增長鏈路優(yōu)化、高中低價值用戶的增長和變現(xiàn)鏈路優(yōu)化,或者其他用戶細分維度的增長和變現(xiàn)。

 

做增長,最后要學會“識人”。

 

增長團隊日常運作中的大多數(shù)決策就是基于數(shù)據(jù)做出的,久而久之團隊可能陷入“指標幻覺”而忽視數(shù)據(jù)鮮活的個體。

 

我們習慣把用戶抽象成一個群體,但是天底下沒有兩個用戶是一樣的。每個用戶具有不同的偏好和認知,用戶在不同場景下會有不同的決策和行為,用戶偏好和認知也是可以被塑造和改變的,用戶永遠都追求個人總效用最大化。

 

用戶雖然追求理性,但實際上其能力是有限的,注意力也是有限的,用戶只能做到有限理性。

 

我們只有真正理解人的有限理性、行為動機、習慣養(yǎng)成、心智建立和決策流程的驅動因素,才能更好地解讀用戶行為的真實需求和隱含需求,提升我們對用戶的同理心。

 

產品最終是產品設計者(包括增長團隊)與用戶間的契約,只有理解用戶行為的底層邏輯,才能判斷什么是好的產品邏輯,什么樣的產品機制才可能驅動用戶做出我們期望的行為,才能契合用戶的動機觸發(fā)、習慣養(yǎng)成、心智建立,最終建立對產品和服務的長期依賴。

 

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